Skocz do zawartości

konwertowanie obiektu z texami z mayi do maxa

Featured Replies

Napisano

ogólnie temat taki jak w tytule postu. Czy da rade bez problemu przekonwertować z mayi mesha z rozlozonymi UV do maxa? Czy UVki się jednak rozlecą?

Jakie warunki muszą być spelnione aby obiekt z mayi bez problemów otworzył sie w maxie ?

  • Odpowiedzi 2
  • Wyświetleń 780
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Próbowałeś przenosić obiekty przez fbx? Powinien trzymać współrzędne UV.

Napisano

Potwierdzam! FBX przechowuje parametry UV więc nie powinno być problemów, jednak to też zależy od exportera i importera danego programu...

 

np. Maya nie czyta wszystkich FBX natomiast Milkshape robi to bez problemu.

 

Więc nie gwarantuje zgodności z 3d MAX...

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.