Skocz do zawartości

[Blender] Wypalanie normal mapy

Featured Replies

Napisano

Pierwszy raz zwracam się z pytaniem do forumowiczów ;). Mianowicie czy istnieje w Blenderze 2.43 opcja wypalenia normal/displacement mapy na podstawie sculptowanego obiektu i następnie jej wykorzystanie z meshem z niższymi subdivaidami?

  • Odpowiedzi 3
  • Wyświetleń 1,5k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano
  • Autor

Wielkie dzięki - bardzo fajny programik - nie jest to co prawda tak wygodne jak all in 1, ale jak na darmowe oprogramowanie - sweet.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.