Napisano 6 Kwiecień 200717 l Skąd sie bierze to potężnie denerwujace znikanie brył, polygonow itd. przy używaniu wycinania narzędziem Boolean? I jak sie tego pozbyć..?
Napisano 6 Kwiecień 200717 l pokaż przykład, co z czego wycinasz i czy zwykłym booleanem czy ProBooleans
Napisano 6 Kwiecień 200717 l Autor zwykły boolean. bryla auta, po wycieciu w niej dziur na światła i wlot powietrza z przodu każda nastepna operacja wycinania konczy sie zniknieciem bryły auta.. zostaja jakies przypadkowe polygony :/ wycinam tą zieloną bryłe: http://images20.fotosik.pl/204/dc607e8354d132ee.jpg co konczy sie tak http://images21.fotosik.pl/149/2b4f4c2fe0951b1a.jpg wrr
Napisano 6 Kwiecień 200717 l najlepiej zaznacza w operation "cut" i potem sam wykasuj niepotrzebne poly, albo po każdym booleanie callopsuj siatkę
Napisano 6 Kwiecień 200717 l tak jak Pecet mówi, poza tym na twoim miejscu zainwestował bym w ProBooleans (jest też wbudowany w maxa 9)
Napisano 6 Kwiecień 200717 l Autor no ok ale jak mam używac tej opcji Cut ... w sumie nigdy jej nei używalem, nie wiem jak ona działa, a poza tym ma do wyboru jeszcze jakieś "Refine", "Split", "Remove", jak to ugryźć? Obojetnie co nie było zaznaczone, i tak znikała mi cala bryła.... i co znaczy collapsować siatkę? :| zreszta uzycie jakiejkolwiek opcji booleanowskich powoduje skasowanie róznych kawałkow samochodu.... no żesz...
Napisano 6 Kwiecień 200717 l Do pracy z booleanem potrzebna jest dobrze przygotowana topologia siatki. W maualu poczytaj o polymodelingu, dowies się do czego służą owe narzędzia cut, remove etc. Booleana przy tym modelu daruj sobie, przynajmniej na razie.
Napisano 6 Kwiecień 200717 l jak wycinasz Bolkiem to pote, obiekt ten masz pod haslem Boolean, wiec zachowuje sie jak Boolean. Po wycieciu skonweryj do edit poly/mesh i mozesz dalej wycinac. pozdr.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto