Napisano 20 Maj 200717 l No i fajowo, ucz się dalej :P A tak na serio to jak na naukę to ładnie wyszło, mozna by poprawić drewno, zmienić lekko kolor metalu itp, ale po co się czepiać, skoro się uczysz ;)
Napisano 20 Maj 200717 l Drewno jest dobre gdyby nie te pęknięcia od śrubek(zrobione za burnem z za dużym brushem w ps'ie). Metal tak troche na ręcznie rysowany wygląda, może jakiś ciemniejszy oksydowany zrobić? dodać jakiś metaliczny efekt/normalmape
Napisano 20 Maj 200717 l Bardzo ładne eykonanie, model super, uwazam tylko ze tło troche hmmm.. zlewa sie ? obraz staje sie mniej wyrazny. Pozdro :) i gratulacje
Napisano 20 Maj 200717 l według mnie fajny. pokaż go jeszcze z rzutu całkiem z boku, i pokaż siatke. napisz też ile ma trisów i jaką rozdzielczość textury :) wtedy bedzie można napisać coś więcej na jego temat
Napisano 20 Maj 200717 l nozyk ok, mozna by zroznicowac troche metal, tzn, metalowe elemnty na rękiojesci zrobic ciemnijsze , albo cały metal przyciemnic bo jest troche zbyt jasny, tak mi sie wydaje
Napisano 20 Maj 200717 l Nom, dokładnie, ja też myślę że metal trochę za jasny. Drewienko też w sumie można by przyciemnić i pobrudzić jakimś overlayem (imo). No ale tak czy siak jest to naprawdę solidna robota, oby tak dalej :)
Napisano 20 Maj 200717 l a na moje jest do dup..... :)))) - zartuje Elo brat - co ty robisz na forum ?? Czyli mam rozumiec ze dalej uczysz sie maxa - no to teraz zanim zaczniesz dalej sie szkolic odrazu sie przerzuc na majke - bo moim zdaniem jest duzo ciekawsza. Do zobaczenia w srode - w Polsce Elo
Napisano 21 Maj 200717 l Model bardzo fajny, metal mógłby być trochę ciemniejszy. Gdybyś teraz dorzucił do niego specular, powstałaby latarka :)
Napisano 21 Maj 200717 l Autor Witam, dzieki za opinie, a jezeli chodzi o model to : textura : 512x512 Triangles : 468 1.Elo brat, a no dlubie sobie cos w wolnych chwilach i czekam na lepszego kompa w robocie lol 2.Por@szek nie bede go sluchac, zostaje w 3ds Max:)
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto