Skocz do zawartości

eternit


jezyk

Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 3
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Top Posters In This Topic

1.robisz boxa odpowiedniej długości i dajesz odpowiednią ilość segmentów

2.tworzysz obiekt typu space warps->geometric/deformable->wave (panel po prawej)

3.podłączasz box do modyfikatora za pomoca przycisku "bind to spce warp" (na pasku na górze po lewej)

 

pozdrawiam!

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach




×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności