Skocz do zawartości

jointy w dłoni sie "rozjeżdżają"

Featured Replies

Napisano

2000094618434545899_rs.jpg

 

a więc tak:

zrobiłem ikh RP z ramienia do "podwójnego" łokcia ( błękitny joint) i przenosłem effector do nadgarstka

drugi ikh sc z nadgartska do palca aby ustabilizowac dłoń

żółte kółko kontroluje rotacje X przedramienia i YZ nadgarstka, oraz translacje ikh

 

zrobiłem rozciągliwą rękę za pomocą nodów condition i multiply divide

 

gdy podłącze go do kości przedramienia i rozciągam rąke joionty dłoni się jakby skalują i "rozjeżdżają"

 

6b626cd6a4dc30a2med.jpg

 

gdy przedramienia nie podłącze do skalowania, dłoń jest ok ale ręka nie rozciąga się wystarczająco

 

jak to zrobić żeby przedramieni sie skalowało a dłoń nie ?

  • Odpowiedzi 4
  • Wyświetleń 1,1k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Wydaje mi się, że problemem jest to, iż tutaj dłoń, jako dziecko, dziedziczy transformacje, w tym skalę, przedramienia.

Spróbuj w transformNode'ach dłoni wyłączyć dziedziczenie skali.

Napisano
  • Autor

nie wiem jak to zrobić :)

ale jak oderwałem rękę od przedramienia to już nie dziedziczy niczego :P ale to niezupełnie to czego chciałem :( napisz jak mam to zrobić

 

 

i mam kolejny problem:

 

zrobiłem klasyczny IK_FK switch kopiując rękę 2 razy

jednej dałem kontrolki Fk a drugiej IK a tą trzecią co ma być przyczepiona do siatki blenuje się pomiędzy nimi dzięki orient constrains i wszystko działa

ale chcę żeby skalowanie też się blendowało ale tu dupa jak dam scale constrain to ręka mi się skaluje za mocno, bardziej niż ręka IK z którego bierze skale

da się to zrobić a jeśli tak to jak :)

Napisano

he he... jak sie jointy w dloni rozjezdzaja to trzeba je mocniej skrecac...

 

sorki, nie moglem sie powstrzymac :)

Napisano
  • Autor

dokturpotfor :D dobra rada ale nie działa :D

 

już sobie poradziłem zrobiłem lokatroy dla każdego jointa w FK IK i bindowago szkieletu

za pomocą point constrint przyczepiłem lokatory do IK i FK a pozostałe też za pomocą point zblendowałem pomiędzy tymi poprzednimi

bindowy szkielet podłączyłem też point constrinem do tych blendowanych lokatorów i wszystko dziła aż miło nic się nie skaluje więc nie ma problemu z rozjeżdżającymi się jointami :)

to nie jest chyba najlepsza i najszybasza metoda ale dziła :)

i ile satysfakcji mi dało jej wymyślenie :D

wprowdzanie w życie troche mniej :D

 

może komuś się to przyda

 

cheers!

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.