Napisano 9 Lipiec 200717 l nie wiedziałem jaki tytuł nadać :P chcę dopasować local rotation axis jednego obiektu do drugiego więc tworzę pustą grupę orięntuje przez orient constraint do docelowego obiektu teraz parentuje obiekt który chcę dopasować do grupy i freazuje transformacje i wszystko gra ale teraz jak zrobić żeby ten obiekt nie był dzieckiem grupy ale zachował jej local rotation axis, nie zmienił położenia oraz atrybuty rotacji i translacji miał na 0 ? ? bo gdy go odłączę to rotacja i translacja dostaje wartości
Napisano 9 Lipiec 200717 l Nie wiem czy dobrze rozumiem Twoj problem, ale tylko kosci maja cos takiego, jak osobna orientacja bez kanalu rotate. Sorry, no bonus. Musisz uzyc nulla, ale to chyba nie jest olbrzymi problem, co? :)
Napisano 10 Lipiec 200717 l Autor buuu no trudno będe musiał sobie jakoś poradzić :P to wiele wyjaśnia thx za odpowiedź :)
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto