Napisano 13 Grudzień 200321 l Witam Zamieszczam początek mojej pierwszej scenki. Grafiką i maxem interesuję sie od bardzo niedawna wiec proszę o wyrozumiałość i podpowiedzi w przypadku negatywnych uwag (krytyka mile widziana gdyż od razu będę wiedział co robie źlę i co mozna wykonać lepiej). BTW staram sie gdzies znalec jakis tutek omawiający jak można wykonać juz na etapie modelowania odpadający tynk ze ścian i pod tym gołą scianę z cegieł. Jeżeli ma ktos jakies namiary na cos w tym stylu z góry dziekuje za podesłanie linka. A oto pierwsze moje opublikowane wypociny :D Pozdrawiam :D
Napisano 13 Grudzień 200321 l Z tego co widzę, to jak na razie głównie używasz podstawowych brył troche je modyfikując. Rada może trywialna, ale rozwiązaniem na Twoje pytanie pewnie będzie polymodeling. Gdy znasz tą metodę, to nie zostaje już zbyt dużo ograniczeń. Myślę, że ten tutek może mniej więcej naprowadzić Ciebie na osiągnięcie poszukiwanego efektu: http://www.3dtotal.com/ffa/tutorials/project_overviews/adam_guzowski/Guzowski1_1.asp
Napisano 13 Grudzień 200321 l Oka no to zaczynam :D : 1. wys drzwi nie jest proporcjonalna do wysokoscie okna bo naogol parapet jest na wysokosci okolo chyba ;] 80 cm a drzwi maja zazwyczaj 200 cm (no chyba ze to gdzies dla karlow to wtedy zapominam jeszcze bardziej schylic glowe) wysokosci a wys mieszkania okolo 250 :D No ale do czego ja zmierzam to chyba do tego o ile jeszcze dobrze pamietam zanim zaczalem to wszystko pisac ze gorna czesc okna konczy jest wyzej polozona w stosunku ;] do drzwi. Cholera mialem jeszcze cos napisac w pkt drugim ale niepamietam co to generalnie zgadzam sie chyba z moim przedmowca a generalnei pracka jest fajna ;]
Napisano 13 Grudzień 200321 l Witam! Za malo! Za pusto! Za prosto! Musisz pokazac cos wiecej, bo narazie to dosc banalna scenka... Pamietaj, ze pokazujesz scenke z bardzo bliska, jesli taka konwencje planujesz tez na koncowe renderingi, to nie uda Ci sie wszystkiego zmapowac i powinienes wyrzezbic plytki na chodniku, cegly na scianie i wszystko co tam sobie planujesz, bo bedzie widac, ze oszukujesz... ;) Pracuj dalej... Powodzenia! Pozdrawiam!
Napisano 8 Styczeń 200421 l Autor Witam Ponownie Przemyślałem to co napisaliscie i postarałem sie to wszystko pozmieniać. Zmiany te poszły dużo dalej i scene z frontem budynku zamieniłem na podwóreczko (istniejace tylko w mojej głowie). Jest to jeszcze wczesny etap jednak juz teraz prosze o uwagi i krytyke. Scenka bedzie jeszcze wzbogacona szczegolami takimi jak balkony rynny, tynki itp. A wiec czas na krytyke. Pozdrawiam
Napisano 10 Styczeń 200421 l clkiem ladnie, podoba mi sie to przejscie miedzy budynkami. walinj moze na tej przestrzeni jakis trawnik i drzewnko w przyszlosci, bedzie dobrze wygladac.
Napisano 11 Styczeń 200421 l Autor Witam Oto kolejny update po dodaniu balkonow. Czy ma ktos pomysl jak wykonac dach pokryty dachowkami? Chce wykonanc taki dach na najnizszym budynku ale nie bardzo wiem jak sie do tego zabrac. Pozdrawiam
Napisano 11 Styczeń 200421 l Trochę, ala bajkowe podwóko...ale Mi się podoba. Rób, rób dalej... Pozdr
Napisano 11 Styczeń 200421 l na kopniec zniszcz, zrob wojska niemieckie i bedzie super... taki z 2 wojny swiatowej buehuehue... acha, koniecznie musi wybuchac cos tam w tym przedsionku :)... ale tak na serio, to nawet nawet
Napisano 12 Styczeń 200421 l ...dlaczego te okna maja sie otwierac na zewnatrz? Skrzydla okienne otwierane na zewnatrz spotyka sie w starych wiejskich, drewnianych chalupach - gdzie sa one licowane z plaszczyzna sciany zewnetrznej. W miejskich budynkach gdzie stosujesz wneki okienne i wegarki - okna powinny sie otwierac do wewnatrz, wiec usun te zawiasy. Poza tym budynki maja troche \"bajkowe\" proporcje - szerokosc okien i drzwi oraz wysokosc stropow, ja bym calosc wyciagnal nieco w gore, chyba ze to bedzie taka bajkowa scenka. Po mimo tych malych usterek, scenka zapowiada sie ciekawie, wiec bede tu jeszcze zagladal. Pozdr Marek
Napisano 9 Luty 200421 l Autor Witam Troszeczke ostatnio zaniedbalem czas spedzony z maxem ale powoli zaczynam wracać i staram sie posuwac na przod z moim pierwszym projekcikiem. A wiec kolejny update. Tak jak wielu spostrzeglo nie bedzie to wizualka typu REAL. Nastawiam sie na cos rysukowego (bajkowego tak jak to okreslaja niektorzy). meczy mnie to oswietlenie zrobione przez omni. Co bedzie lepsza imitacja slonca omni czy direct spoot?? Pozdrawiam i do nastepnego updatu :)
Napisano 11 Luty 200421 l popraw rynnę bo raczej nie robi sie tak rynien tuż koło drzwi a kolo schodkó mozesz postawić jakies 2 okrągłe doniczki w kwiatkami
Napisano 4 Kwiecień 200421 l Autor Witam A wiec fakt, że projekcik troche zaniedbałem (odpusciłem). Postaram się dokonczyc to zaraz jak zdobede jakies ciekawe textury i wymysle jak dokonczyc brakujace elementy, takie jak dachowki czy tez podloze (niestety zero pomyslow na wykonanie podloza). Walcze z mapami przemieszczen ale jakos to opornie idzie a niechcialbym modelowac kamieni, chodnika itp po kawalku bo juz przy obecnej ilosci obiektow praca w vieportach jest meczarnia na moim sprzecie. A czy t jest kanciaste ?? hmm zreguly budynki sa zawsze kanciaste. Pisalem ze bedzie to projekt bajkowy ale nie smurfowy wiec budynkow pozaokrąglanych jak muchomorki raczej nie bede robil :):) pozdrawiam
Napisano 4 Kwiecień 200421 l chodzi mi o to ze kanty sa tylko jak budynek jest bardzo nowy, pozniej sie wykruszaja i juz sa okragle:D a pozatym jaki fachowiec zrobi wszedzie 90* :D
Napisano 5 Kwiecień 200421 l no ladnie ale mam jedna uwage... te parapety, one chyba raczej za bardzo wystaja ze scian.. :) tak ogolnie spox... ladnie :)
Napisano 6 Kwiecień 200421 l Być możemi się wydaje.. ale na moje oko schody są lekko krzywe... ale może to zludzenie.. ;) .. Poza tym zapowiada się zajeFFiscie.. Pozdr..
Napisano 6 Kwiecień 200420 l Originally posted by eax88 Jakiego oswietlenia uzywasz? Originally posted by Maniak meczy mnie to oswietlenie zrobione przez omni. Co bedzie lepsza imitacja slonca omni czy direct spoot?? :)
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto