Napisano 8 Wrzesień 200717 l jak zrobić materiał który będzie odbijał środowkisko Image Base Lighting Node ale nie mędzie odbjał swojej własnej geometri i innych obiektów
Napisano 9 Wrzesień 200717 l W mentalu nie przychodzi mi do głowy nic innego, jak tylko wstawić do sceny tylko taki obiekt + IMBL, wyrenderować, później oddzielnie wyrenderować całą scenę bez tego obiektu i w kompozycji wstawić :) Chyba, że renderujesz PRMan'em - o ile dobrze pamiętam, tam było coś takiego, że tworzy się mapę odbić z wybranych obiektów.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto