Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Wiec zrobilem sobie taka dupna scenke i postanowilem oswietlic podbnie jak w vray'u. Zamiast plane light dalem 2 mr spoty w oknach w ksztalcie prostokatow zarowno w area jak w ksztalcie spota i zrodlo przystawilem blisko targeta by mozliwie jak najbardziej splaszczyc to swiatlo na wzor plane'a. Wyszlo takie cos http://www.kalisz.mm.pl/~pain/mental.png i czemu przebija sie swiatlo w oknach? Przez obiekt swiatlo nie powinno przechodzic to nie jest zaden SSS czy transulency :/

  • Odpowiedzi 4
  • Wyświetleń 851
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

To mi wygląda na bugi od fotonów :) Zwiększ radius, może pomoże :)

Napisano
  • Autor

No ale to wyglada jak przenikanie przez obiekt wiec mysle ze radiusy nie bardzo pomoga :/

Napisano

No to coś chyba musiałeś zepsuć :D Zwłaszcza, że np. w górnym rogu tego pomieszczenia jest niesamowicie dużo światła... :)

Lepiej jest zrobić jednego, odsuniętego o ok. 2-3m od okna spota z tym hotspot/beam czy jak mu tam jest na ok. 120 i powinno być gites :)

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności