Posted November 5, 200717 yr Witam. Mam taki problem ponieważ chcę stworzyć animację z "Lens Glow" coś w stylu święcącej kulki z efektem "elektryczności". Kulka nie porusza się i jej zadaniem jest tylko świecenie. Zrobić jest to łatwo więc w czym problem ? Problem w tym że chcę tą animację zapętlić na potrzeby strony WWW tak aby nie było widać miejsca zapętlenia (przeskoku). Da się to jakoś zrobić ?
November 7, 200717 yr Author hmf ... - albo ten temat jest dla was durny a opdowiedź oczywista - albo nikt nie zna odpowiedzi - albo nikt nie wie o co mi chodzi - albo rozwiązanie teoretycznie nie istnieje - albo co innego... więc ktoś mógłby napisać cokolwiek na ten temat bo nie wiem czy czekać na odpowiedź.
November 7, 200717 yr Author Może i jest durne ale nie mam na to po prostu pomysłu. Nie jest to nawet animacja. Chodzi o same efekty z VideoPost Lens Glow + Inferno Electric jako animacja (bo przecież po to są). Chodzi tylko o taką animowaną świecącą plamę : http://www.youtube.com/watch?v=GM32NG0Me04 i zapętlenie tej animacji czyli stworzenie AVI który będzie można odtwarzać w kółko bez widocznego przeskoku z końca na początek.
November 7, 200717 yr Author Heh żeby to było takie proste to bym nie zakładał tego tematu. Jak nie wiesz co to "Inferno" to dodaj sobie do VideoPost efekt "Lens Effect Glow" i w setup od niego zobacz ostatnią zakładkę o nazwie "Inferno". Tak za pomocą tego generuję tą śmieszną plamę.
November 7, 200717 yr Author Przykładowo (bo to nie ma znaczenia szczerze mówiąc) : 1. Tworzę sobie Sphere01 z teksturą z opacity 0. 2. Ustawiam temu Sphere01 Object Channel na 1. 3. W VideoPost dodaje Lens Glow na ObjectID 1 Inferno ma być Electric. 4. Dodaję kolejny Lens Glow na ten sam ObjectID tylko tym razem Inferno jest Gaseous. 5. Render z VideoPost (w [Lens Glow] Color ma być ustawiony na Gradient/User bo inaczej nie będzie go widać jeśli obiekt ma opacity 0)
November 11, 200717 yr Słabo jak nie można seeda sobie ustawić dowolnie. http://forums.creativecow.net/readpost/2/746491?&archive=T
Create an account or sign in to comment