Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Napisano

Moje pytanie pewnie jest troche lamerskie ale jestem początkujący w 3ds max i pojawił się przede mną pewien problem: mam postać z idealnie wstawionym szkeletem, mogę ją dowolnie animować. Ale teraz chciałem ją ubrać w dość zwiewne szaty (dokładniej mówąc w plaszcz) i zastanawiam się czy jest jakiś sposób aby takie ubrania modelowane były przez ruchy postaci, które w nich siedzą, tzn aby materiał układał się na cele tak jak powinien, tam gdzie trzeba luźno a w innych miejscach ciasno itp. bardzo proszę o odpowiedź lub może wskazanie jakiegoś tutorialu?

  • Odpowiedzi 1
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Popular Days

Top Posters In This Topic

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności