Napisano 17 Styczeń 200421 l Moje pytanie pewnie jest troche lamerskie ale jestem początkujący w 3ds max i pojawił się przede mną pewien problem: mam postać z idealnie wstawionym szkeletem, mogę ją dowolnie animować. Ale teraz chciałem ją ubrać w dość zwiewne szaty (dokładniej mówąc w plaszcz) i zastanawiam się czy jest jakiś sposób aby takie ubrania modelowane były przez ruchy postaci, które w nich siedzą, tzn aby materiał układał się na cele tak jak powinien, tam gdzie trzeba luźno a w innych miejscach ciasno itp. bardzo proszę o odpowiedź lub może wskazanie jakiegoś tutorialu?
Napisano 17 Styczeń 200421 l Możesz skorzystać z SimCloth\'a, lub Reactora...do obydwu są tutoriale na www.max3d.pl Pozdr
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto