spiralboy Napisano 26 Luty 2008 Napisano 26 Luty 2008 Mam kolejny problem, ja nie wiem co tu się dzieje... Na zwykłym testowym plane normal mapy renderuje jak bump mapy, ale tylko w sofcie, mental renderuje jak trzeba. Transfer maps też robi taki błąd. Jakieś pomysły cóż to takiego ?
spiralboy Napisano 26 Luty 2008 Autor Napisano 26 Luty 2008 Oczywiście że obsługuje ;) Zauważyłem, że gdy robię ręcznie łącząc outColor Normala do NormalCamera shadera to dostaję inny rezultat... ale również dziwaczny, mam taki jakiś niedoświetlony ciemny bump z kręgiem speculara, z resztą sami zobaczcie.
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się