Napisano 26 Luty 200817 l Mam kolejny problem, ja nie wiem co tu się dzieje... Na zwykłym testowym plane normal mapy renderuje jak bump mapy, ale tylko w sofcie, mental renderuje jak trzeba. Transfer maps też robi taki błąd. Jakieś pomysły cóż to takiego ?
Napisano 26 Luty 200817 l Autor Oczywiście że obsługuje ;) Zauważyłem, że gdy robię ręcznie łącząc outColor Normala do NormalCamera shadera to dostaję inny rezultat... ale również dziwaczny, mam taki jakiś niedoświetlony ciemny bump z kręgiem speculara, z resztą sami zobaczcie.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto