Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

chialabym np zeby te deski byly pionowe a zygzaki mi sie robia. Ta trojkatna btyla to box zamieniony na mesha noi przerobiony na trojkacik..

  • Odpowiedzi 4
  • Wyświetleń 941
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Jeżeli masz obiekt jako Editable Poly to w zakładce Edit Geometry zaznacz Preserve UVs. Pozwala to na zachowanie współrzędnych mapowania w pewnych zakresach.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności