Napisano 23 Kwiecień 200816 l Witam. Jestem początkujący w 3ds Max 9. Napotkałem problem, którego nie potrafię obejść. Otóż, używając ProCutter (ProBoolean i Boolean nie dawały tutaj rady) wyciąłem w boxie cylinder. Mój projekt opiera się na kanciastych obiektach, więc nie chcę stosować globalnego wygładzania. Chciałbym wygładzić tylko jedną krawędź, mianowicie, jedną z tych "obręczy" które pozostały po wycięciu cylindra. Oczywiście efekt jaki chciałbym uzyskać to nie wygładzenie samych boków dziury, tylko krawędzi na miejscu styku dziury z powierzchnią boxa. Proszę, oto obrazek jak to na chwilę obecną wygląda: Z góry dziękuję za wszelką pomoc :)
Napisano 23 Kwiecień 200816 l oj wycinanie booleanem to raczej nie najlepszy pomysl, moze lepiej zagescic siateczke i wymodelowac to a pozniej TS ? pozdrawiam
Napisano 23 Kwiecień 200816 l Może w ten sposób: Przekonwertuj obiekt do Editable Poly następnie zaznacz krawędzie o które Ci chodzi i z Edit Edges wybierz opcję Chamfer (wartość ustaw według uznania). Zaznaczone krawędzie zostaną "rozerwane" na dwie części tworząc lekkie ścięcie.
Napisano 23 Kwiecień 200816 l Autor Zrobiłem jak radził hcpiter, zagęściłem siatkę cylindra z 60 do 150, ale nie mam pojęcia w jaki sposób ręcznie miałbym wymodelować - jeśli chodzi o ustawianie kilkudziesięciu "poziomów" z verteksami i ręczne ich ustawianie, to raczej odpada. Jest z tym mnóstwo pracy, a wiem, że na pewno jest łatwiejszy sposób. Chamfer byłby dobrym rozwiązaniem, gdyby nie to, że tak naprawdę nie wygładza, tylko ścina pod jakimś kątem, a do tego "ząbkuje" całą krawędź.
Napisano 24 Kwiecień 200816 l Autor Lukasz_Stanek, dziękuję, nie musiałeś się aż w takim stopniu trudzić :P Nie zauważyłem, że po użyciu Chamfer można ponownie klikać na Apply i wygładzać jeszcze bardziej :)
Napisano 24 Kwiecień 200816 l IMHO chodzi Ci o smoothing groups. Zaznaczasz te poly, które chcesz mieć gładkie, następnie na panelu po prawej stronie szukasz zakładki smooth (albo coś podobnego, nie pamiętam) i klikasz wolną cyferkę. Nie musisz chamferować krawędzi dziesiątki razy.
Napisano 24 Kwiecień 200816 l No tak Sebastian Ozga ale jemu chodzi tylko o zaokrąglenie samych krawędzi a nie wygładzenie całego obiektu. Lukasz_Stanek podał świetny przykład.
Napisano 24 Kwiecień 200816 l Autor Po użyciu ProBoolean (jakoś mi się udało ^^) do całej dziury biegną 2 krawędzie (wiem, że biegnie ich tam N, ale te są ciągle widoczne na podglądzie siatki), skasowanie ich spowoduje usunięcie jednej ściany figury, a Chamfer nawet z nie zaznaczonymi tymi krawędziami będzie na nie działał. Poradziłem sobie w inny sposób, otóż użyłem Chamfera na jednej obręczy w obiekcie Tube, po czym usunąłem zbędne ścianki i została sama wygładzona krawędź :) Na przyszłość, chciałbym się jeszcze dowiedzieć, czy można się jakoś pozbyć tych 2 krawędzi które biegną do tej dziury w obiekcie? Oczywiście skasowanie ich nic nie daje, a brzydko oddziaływają ze wszystkimi operacjami.
Napisano 25 Kwiecień 200816 l pokaz screena to cos sie doradzi bo taka sucha teoria to hmmm nie moge sobie wyobrazic calej sytuacji