
Sebastian Ozga
Members-
Content Count
1,081 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
3
Content Type
Profiles
News
Forums
Gallery
Calendar
Everything posted by Sebastian Ozga
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
Sebastian Ozga replied to NV's topic in Work in progress (WIP)
Efekt wolnego weekendu: [video=youtube_share;gKYhZlQdNvA] -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
Sebastian Ozga replied to NV's topic in Work in progress (WIP)
Trochę koloru na stary modelik, bardziej for fun niż test. -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
Sebastian Ozga replied to NV's topic in Work in progress (WIP)
Taki na szybko. Otwory SĄ takie kanciaste. -
O, sonda jest. Logos pozamiatał, modelik najlepszy pod każdym względem.
-
Tygodniowy Speed Modeling #41: Steampunk
Sebastian Ozga replied to Pirat85's topic in Archiwum - Speed Modeling
Wiatrakowiec na parę, 1h 45' -
Sonda TSM #40: Gadżet superagenta
Sebastian Ozga replied to Sebastian Ozga's topic in Archiwum - Speed Modeling
Gratulacje Pirat -
Sonda TSM #40: Gadżet superagenta
Sebastian Ozga replied to Sebastian Ozga's topic in Archiwum - Speed Modeling
Ja jestem między Piratem a Slimem. Slim może troszkę lepiej technicznie, ale Pirat dużo bardziej ambitnie, więc i na niego głos. -
luk17 Szwadron Pirat85 Slim_
-
Tygodniowy Speed Modeling #39: Odtwarzacz mp4
Sebastian Ozga replied to DrSamoZlo's topic in Archiwum - Speed Modeling
Dzięki wszystkim za głosy -
Tygodniowy Speed Modeling #39: Odtwarzacz mp4
Sebastian Ozga replied to DrSamoZlo's topic in Archiwum - Speed Modeling
Wszyscy jesteśmy tu przede wszystkim po to, żeby sie czegoś nauczyć. np. Sebx - gdybyś dał chamfer po bokach, wizualnie model zrobił by lepsze wrażenie, a światełko troszkę odciąga wzrok od modelu. Creative - wystarczyło ustawić smooth groups - wszystkie krawędzie teraz się zlewają Kingstron, Thunder, Pirat - bardzo fajne modeliki, ładnie wykończone Dominick - j.w., ale Hello Kitty? :D Luk17 - modelik prosty, ale przede wszystkim popracuj nad prezentacją. Co do mojego - góra i dół były modelowane razem, potem podzielone, nałożony shell i skromny detal, tych tranzystorków, rezystorków czy jak to się nazywa jest tylko 4 i kopiowane według refki która w marnym stanie leżała pod ręką, a wszystkie luty to zwykłe sferki złączone w jeden obiekt i na to delikatny noise. -
Tygodniowy Speed Modeling #39: Odtwarzacz mp4
Sebastian Ozga replied to DrSamoZlo's topic in Archiwum - Speed Modeling
Zaznaczyłem w wątku, że nie czytałem terminu i wstawiam poza konkursem, jeśli już jestem w sondzie to można było to jakoś zaznaczyć. Z drugiej strony speed jest tylko 4 fun -
Tygodniowy Speed Modeling #39: Odtwarzacz mp4
Sebastian Ozga replied to DrSamoZlo's topic in Archiwum - Speed Modeling
Jak pech to po całości - nie dość, że już nie odtwarza mp4 to jeszcze po terminie niewiele ponad 1,5h, ale to i tak już poza konkursem -
POJAZD 3D: Antonov An-124 (UPDATE 28.09.11)
Sebastian Ozga replied to vision3d's topic in Galeria 3D (Finished Works 3D)
Gratulacje, świetna robota, osobiście nie wierzę za bardzo w ten "tydzień" :P Będzię "fan art" Mrija? Proooszę :D Empeck - Nazwisko cyrylicą pisane, więc literka łacińska nie ma znaczenia ;) -
A ten przetarg to ważny jeszcze? Może co wreszcie wygram (klik)
-
Pojazd 3d: British Quad Gun Tractor
Sebastian Ozga replied to bbandi's topic in Work in progress (WIP)
Sorry że wpadam tak w środku rozmowy, kilku rzeczy nie rozumiem. Myślałem że rower to zrzutowy speed, z resztą kilka postów po nim też na to wskazywało, bo jak by nie było BBandi - potrafisz modelować i wiele razy to pokazywałeś, więc nic dziwnego chyba, że każdy się spodziewa po Twoich pracach równego poziomu detalu na każdym etapie - wszyscy wiemy, że potrafisz. A szkoda takiego modelu (pojazd), jeśli dodasz do niego coś zrobionego na szybko. To Twoja praca, Twoja decyzja, a sporo osób trzyma za Ciebie kciuki i czeka na model, który w każdym calu będzie dodawał kilogramy do szczęki widza. -
Tygodniowy Speed Modeling 24: JOYSTICK
Sebastian Ozga replied to maciek.m's topic in Archiwum - Speed Modeling
1h 20min -
Śledziłem WIPa z opuszczoną szczęką, wielkie gratulacje za skończenie, za detal, za cierpliwość... niesamowite pokłady dobrej, ciężkiej pracy zawarte w "kilku" pikselach. Brawo!
-
Polyboost miał chyba coś takiego w automacie. Connect w ten sposób krzyżuje krawędzie i max ich nie dzieli, a szkoda. Ale można to zrobić w podobny sposób, ale z dzieleniem krawędzi. Modyfikator Tesselate -> Operate on: czworokąty -> Face-Center. Problemem w tej metodzie jest usunięcie "prostych" krawędzi, ale widzę, że siateczka jest w miarę prosta, więc Edge/Loop select powinny szybko to załatwić.
-
Zadanie mnie trochę przerosło, szybko ten czas leci :D 1h 25m
-
Rozumiem, że odznaczyłeś "Separate by smooth groups". Więc pewnie coś jest z siatką. Przesuń na bok jedną krawędź i albo zrobi się dziura, albo się okaże, że ukryła się druga. Fix it, powinno zadziałać.
-
Zamiast MeshSmooth użyj TurboSmooth, tam możesz wybrać ignorowanie grup
-
pojazd Nazi CAR FORCE ONE
Sebastian Ozga replied to kliment woroszyłow's topic in Work in progress (WIP)
O właśnie, dorzucam się do pytania i oczekuję wyjaśnień - jak śmiałeś z brudnymi oponami się na forum pakować! Skandal!