Skocz do zawartości

Sebastian Ozga

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Sebastian Ozga

  1. Fotony do GI też będziesz ręcznie układał?
  2. Sebastian Ozga odpowiedział aspire → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Nie do końca. Low poly, to model zoptymalizowany, czyli generalnie oszczędza się na poly ile tylko można. Głównie są to obiekty do gier, ale i animacji. High poly są to modele o naprawdę wielu wielokątach, głównie termin używany do modeli rzeźbionych np. w ZBrush'u czy MudBox'ie. Mid-poly to taki termin wg mnie troszkę wymyślony z konieczności, określa praktycznie wszystkie pozostałe modele. Modyfikatory w stylu TurboSmooth nie mają z tymi tak wiele wspólnego, zdarzają się modele z naprawdę gęstą siatką robione ręcznie ;) Pozdrawiam
  3. Sebastian Ozga odpowiedział Leleń → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Wydaje się proste, więc może uda mi się skończyć :D Sorry za koncept, efekt lenistwa ;)
  4. Świetne to jest! w każdym calu, oby więcej takich produkcji powstawało, jest na co popatrzeć.
  5. Sebastian Ozga odpowiedział bapi23 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Jeśli dobrze rozumiem, modyfikator Morph to wszystko, czego Ci trzeba :)
  6. Sebastian Ozga odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Wchodzi do marynarskiej knajpy 90-letnia babcia z papugą na ramieniu i mówi: - Kto zgadnie co to za zwierzę... - i wskazuje na papugę - ... będzie mógł kochać się ze mną całą noc. Cisza. Nagle z końca sali odzywa się zapijaczony głos: - Krokodyl. Na to babcia: - Skłonna jestem uznać. - - - Leci dwoch gejów samolotem i jeden mowi do drugiego- sluchaj wez mnie tu. Zwariowales pyta sie drugi chcesz zeby ludzie zobaczyli? Nie zwroca na nas uwagi obiecuje. Nie wierze mowi pierwszy. Wstaje 2 i pyta sie na glos? MA KTOS DLUGOPIS? pytanie pozostalo bez odpowiedzi. Widzisz nikt nie slyszal ani nie widzial. No dobra zgadza sie ten drugi. zaczynaja sie bzykac , zauwazyl to facet przed nimi i zaczal wymiotowac. Podchodzi do niego stewardessa i mowi: jak pan chcial wymiotowac to trzeba bylo poprosic o torebke. O torebke? !! jeden prosil o dlugopis i widzialem co mu zrobili !
  7. KaeMS - te budynki tam takie są, kostka pewnie też taka będzie, bo wszystko dookoła tak brukują. Grafik3d - tam poważnie będzie żywopłot tak na środku? I w którą stronę w końcu będą te paski, bo już chyba trzecią wersję widzę. Babcie super :D
  8. Sebastian Ozga odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
  9. Bardzo fajny pomysł, ale model nierówny. Na tych rurkach widać ostre załamania, a masz sporo poprzecznych loopów "po prostej" - wykorzystaj je do zaokrąglenia zgięć. Malutkie loopy dookoła "bębna" będziesz extrudował? Na ząbkach też jest sporo niewykorzystanych poly, kółka bardzo okrągłe w porównaniu do reszty modelu. Bardzo fajny pomysł, podciągnij to, jeszcze, będze super :) Pozdrawiam.
  10. Sebastian Ozga odpowiedział Wichur → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Sama barierka - extrude along spline, słupki - array, ja tak to widzę
  11. Sebastian Ozga odpowiedział guru → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Ja to rozumiem tak, że to jest wersja na kolejne stanowiska, czyli jeśli już masz zarejestrowany program i chcesz wyposażyć kolejne stanowiska Edit: to ciekawe, z FAQ:
  12. Sebastian Ozga odpowiedział bilinek → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Chyba w każdym sofcie są, szukaj pod "plane" i "cylinder"
  13. Sebastian Ozga odpowiedział plasti → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
  14. Sebastian Ozga odpowiedział Mati-PL → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Jeśli chcesz taki efekt jak na dołączonym filmiku nie musisz bawić się w animację tekstury, tylko wstawiasz UVWmap (planar), gizmo obracasz prostopadle do plane i w materiale jako opacity wrzucasz gradient.
  15. Sebastian Ozga odpowiedział Mati-PL → na odpowiedź w temacie → Modeling
    O ile dobrze pamiętam ripple można animować
  16. Sebastian Ozga odpowiedział Mati-PL → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Możesz sobie pomóc modyfikatorem ripple, do tego właśnie noise, UVW map ustawione na planar - gizmo obróć o 90 stopni i wstaw gradient jako opacity. Powinno wystarczyć ;)
  17. Sebastian Ozga odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Patrzenie ludziom po oknach to jedna sprawa, a ja mam pytanie - czy ktoś ma pomysł jak to jest zrobione? Momentami - głównie podczas przewijania i zoomowania można się pogubić czy to faktycznie panorama, czy realtime 3D
  18. Sebastian Ozga odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
  19. Sebastian Ozga odpowiedział Bruneq → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Gratuluję, świetne modele, niesamowicie wysoki poziom prac! Szkoda, że nie można głosować na kilka, bo po prostu świetne są.
  20. Sebastian Ozga odpowiedział Trybal → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Z tego ujęcia dziedziniec (czy jak to się nazywa) wygląda świetnie. Ten cień za ciemny, ale rozumiem, że światła jeszcze nie są gotowe. Rękawiczka bardzo fajna.
  21. Sebastian Ozga odpowiedział Eric_Draven → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Olej termin, szkoda takiego modelu. Minibitwa i tak jest organizowana przede wszystkim po to, żeby podnieść sobie umiejętności. Jak tylko znajdziesz czas to dokończ, bo modelik jest świetny.
  22. Sebastian Ozga odpowiedział szczuro → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Dołączam się do życzeń :)
  23. Sebastian Ozga odpowiedział Sebastian Ozga → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Dzięki Wam, z tym specularem faktycznie za mocno, ale błędy są też spore m.in. w normalce. No i diffuse mnie cały czas męczy. Musiałem kończyć w sobotę, bo chwilowo siedzę na innym sprzęcie. Z resztą pisałem już, że to w sumie mój pierwszy - kompletny model LP z wszystkimi mapkami itp, więc też nie ma co siedzieć i się męczyć nad jednym - trzeba ćwiczyć :)
  24. Sebastian Ozga odpowiedział MeG → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Wiem, że Pentagram kusi ceną i wielkością, niestety kosztem jakości. Miałem okazję pracować na podobnym Pentagramie i Bamboo One, oraz Fun. Zdecydowanie wolę Bamboo, dużo płynniejszy, nie zdarzyły mi się jeszcze jakieś dziwne przeskoki. Dodatkowo: Jeśli dziewczyna maluje tylko cyfrowo, to duża powierzchnia nie będzie jej potrzebna, A5/A6 zdecydowanie wystarczy. Nie chcę mówić, że Wacom jest najlepszy i tylko to się liczy, czytałem tu na forum niedawno bardzo pozytywną opinię o Pentagram Virtuoso, więc marka nie zawsze musi być wyznacznikiem. Na pewno musisz się upewnić, że piórko nie jest na baterię - nie wiem, czy się jeszcze stosuje takie rozwiązania, ale jest to strasznie niewygodne.
  25. Sebastian Ozga odpowiedział KMiklas → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Bardzo ładna praca, podoba mi się. Chciałbym jeszcze zobaczyć w takiej wersji kolorystycznej jak w miniaturce - odrobinę bardziej nasyconą.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności