Skocz do zawartości

Sebastian Ozga

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Sebastian Ozga

  1. Sebastian Ozga odpowiedział Leleń → na temat → Mini-Bitwa
    Wydaje się proste, więc może uda mi się skończyć :D Sorry za koncept, efekt lenistwa ;)
  2. Świetne to jest! w każdym calu, oby więcej takich produkcji powstawało, jest na co popatrzeć.
  3. Sebastian Ozga odpowiedział bapi23 → na temat → 3ds max
    Jeśli dobrze rozumiem, modyfikator Morph to wszystko, czego Ci trzeba :)
  4. Wchodzi do marynarskiej knajpy 90-letnia babcia z papugą na ramieniu i mówi: - Kto zgadnie co to za zwierzę... - i wskazuje na papugę - ... będzie mógł kochać się ze mną całą noc. Cisza. Nagle z końca sali odzywa się zapijaczony głos: - Krokodyl. Na to babcia: - Skłonna jestem uznać. - - - Leci dwoch gejów samolotem i jeden mowi do drugiego- sluchaj wez mnie tu. Zwariowales pyta sie drugi chcesz zeby ludzie zobaczyli? Nie zwroca na nas uwagi obiecuje. Nie wierze mowi pierwszy. Wstaje 2 i pyta sie na glos? MA KTOS DLUGOPIS? pytanie pozostalo bez odpowiedzi. Widzisz nikt nie slyszal ani nie widzial. No dobra zgadza sie ten drugi. zaczynaja sie bzykac , zauwazyl to facet przed nimi i zaczal wymiotowac. Podchodzi do niego stewardessa i mowi: jak pan chcial wymiotowac to trzeba bylo poprosic o torebke. O torebke? !! jeden prosil o dlugopis i widzialem co mu zrobili !
  5. KaeMS - te budynki tam takie są, kostka pewnie też taka będzie, bo wszystko dookoła tak brukują. Grafik3d - tam poważnie będzie żywopłot tak na środku? I w którą stronę w końcu będą te paski, bo już chyba trzecią wersję widzę. Babcie super :D
  6. Bardzo fajny pomysł, ale model nierówny. Na tych rurkach widać ostre załamania, a masz sporo poprzecznych loopów "po prostej" - wykorzystaj je do zaokrąglenia zgięć. Malutkie loopy dookoła "bębna" będziesz extrudował? Na ząbkach też jest sporo niewykorzystanych poly, kółka bardzo okrągłe w porównaniu do reszty modelu. Bardzo fajny pomysł, podciągnij to, jeszcze, będze super :) Pozdrawiam.
  7. Sebastian Ozga odpowiedział Wichur → na temat → Modeling
    Sama barierka - extrude along spline, słupki - array, ja tak to widzę
  8. Sebastian Ozga odpowiedział guru → na temat → Dyskusje o grafice
    Ja to rozumiem tak, że to jest wersja na kolejne stanowiska, czyli jeśli już masz zarejestrowany program i chcesz wyposażyć kolejne stanowiska Edit: to ciekawe, z FAQ:
  9. Chyba w każdym sofcie są, szukaj pod "plane" i "cylinder"
  10. Sebastian Ozga odpowiedział Mati-PL → na temat → Modeling
    Jeśli chcesz taki efekt jak na dołączonym filmiku nie musisz bawić się w animację tekstury, tylko wstawiasz UVWmap (planar), gizmo obracasz prostopadle do plane i w materiale jako opacity wrzucasz gradient.
  11. Sebastian Ozga odpowiedział Mati-PL → na temat → Modeling
    O ile dobrze pamiętam ripple można animować
  12. Sebastian Ozga odpowiedział Mati-PL → na temat → Modeling
    Możesz sobie pomóc modyfikatorem ripple, do tego właśnie noise, UVW map ustawione na planar - gizmo obróć o 90 stopni i wstaw gradient jako opacity. Powinno wystarczyć ;)
  13. Patrzenie ludziom po oknach to jedna sprawa, a ja mam pytanie - czy ktoś ma pomysł jak to jest zrobione? Momentami - głównie podczas przewijania i zoomowania można się pogubić czy to faktycznie panorama, czy realtime 3D
  14. Sebastian Ozga odpowiedział Bruneq → na temat → Mini-Bitwa
    Gratuluję, świetne modele, niesamowicie wysoki poziom prac! Szkoda, że nie można głosować na kilka, bo po prostu świetne są.
  15. Sebastian Ozga odpowiedział Trybal → na temat → Work in progress (WIP)
    Z tego ujęcia dziedziniec (czy jak to się nazywa) wygląda świetnie. Ten cień za ciemny, ale rozumiem, że światła jeszcze nie są gotowe. Rękawiczka bardzo fajna.
  16. Olej termin, szkoda takiego modelu. Minibitwa i tak jest organizowana przede wszystkim po to, żeby podnieść sobie umiejętności. Jak tylko znajdziesz czas to dokończ, bo modelik jest świetny.
  17. Dołączam się do życzeń :)
  18. Dzięki Wam, z tym specularem faktycznie za mocno, ale błędy są też spore m.in. w normalce. No i diffuse mnie cały czas męczy. Musiałem kończyć w sobotę, bo chwilowo siedzę na innym sprzęcie. Z resztą pisałem już, że to w sumie mój pierwszy - kompletny model LP z wszystkimi mapkami itp, więc też nie ma co siedzieć i się męczyć nad jednym - trzeba ćwiczyć :)
  19. Sebastian Ozga odpowiedział MeG → na temat → Hardware
    Wiem, że Pentagram kusi ceną i wielkością, niestety kosztem jakości. Miałem okazję pracować na podobnym Pentagramie i Bamboo One, oraz Fun. Zdecydowanie wolę Bamboo, dużo płynniejszy, nie zdarzyły mi się jeszcze jakieś dziwne przeskoki. Dodatkowo: Jeśli dziewczyna maluje tylko cyfrowo, to duża powierzchnia nie będzie jej potrzebna, A5/A6 zdecydowanie wystarczy. Nie chcę mówić, że Wacom jest najlepszy i tylko to się liczy, czytałem tu na forum niedawno bardzo pozytywną opinię o Pentagram Virtuoso, więc marka nie zawsze musi być wyznacznikiem. Na pewno musisz się upewnić, że piórko nie jest na baterię - nie wiem, czy się jeszcze stosuje takie rozwiązania, ale jest to strasznie niewygodne.
  20. Bardzo ładna praca, podoba mi się. Chciałbym jeszcze zobaczyć w takiej wersji kolorystycznej jak w miniaturce - odrobinę bardziej nasyconą.
  21. Świetnie wygląda, planujesz jeszcze specular i normal?
  22. Na razie pozostałem przy screenie z max'a, tyle że z włączonym shaderkiem do podglądów realtime. Jeszcze pobawię się UDK i spróbuję coś z nim wykombinować, ale jak na tą chwilkę myślę, że to wersja końcowa:

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności