Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'bitwa'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualno艣ci (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Og艂oszenia
    • Praca Oferowana (bez og艂osze艅 FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Miasto

Found 21 results

  1. KLICEK

    Jimi Hendrix

    Ta praca musi byc w galerii max3d.pl 馃槈 wykonanie 2006rok
  2. Zapraszamy do g艂osowania na najlepsz膮 Waszym zdaniem prac臋 w tej edycji Bitwy. Wszystkie prace mo偶ecie obejrze膰 w specjalnie utworzonej galerii z finalistami. Zobacz galeri臋: http://max3d.pl/gallery/futuredetective3d/
  3. Przypominamy, i偶 nasz konkurs Bitwa 2D/3D Detektyw przysz艂o艣ci powoli dobiega ko艅ca. W nast臋pnym tygodniu powinni艣my pozna膰 zwyci臋zc臋. W mi臋dzyczasie zach臋camy od oddawania swoich g艂os贸w na nagrod臋 publiczno艣ci. Aby 艂atwiej by艂o Wam przyjrze膰 si臋 fina艂owym pracom, utworzyli艣my galeri臋 z pracami, kt贸re znalaz艂y si臋 w finale. Rzu膰cie na nie okiem na zag艂osujcie! Bitwa 3D: max3d.pl/gallery/futuredetective3d | Zag艂osuj Bitwa 2D: max3d.pl/gallery/futuredetective2d | Zag艂osuj Oddawa膰 g艂osy mo偶na przez 5 dni.
  4. Mamy 10 lutego, a wi臋c dzie艅 w kt贸rym zgodnie z regulaminem konkursu powinni艣my przedstawi膰 list臋 os贸b, kt贸re mog膮 kontynuowa膰 prac臋 w konkursie i przechodz膮 do fina艂u. Bitwa 3D: ArTooRo, W dalekiej przyszlosci o nieokreslonej dacie... Bacry, Zielone? bakteria, Agencja Detektywistyczna Future brave, instynkt deshu, Goglornetka Eden-3d, Potomek Sherlocka floo, Sprawa si臋 ryp艂a... Gumen, Odchodz膮c od normy JohnZi, True Detective kengi, Fatso Lardo Detective mateusz_s , Agentka Raven Heart mookie, Rybi detektyw Olhado, Jaskiniowa grupa dochodzeniowo-艣ledcza Piwczyk, zmierzch tradycji plasti, NeoSherlock rentrax, Detektyw weteran rino, Fuzja umys艂贸w Sebazx6r, Unwanted guest... STRZYG, 2089: Bistro TheCapo, Fat Detective ttaaddeekk, kamufla偶 Quentin, Nano detective Jaslin, Danie dnia lukaa, In the old-fashioned way JoseConseco, Facet od brudnej roboty Bitwa 2D: aconaut, A kuku Agigi, Berek arlekin, Wrobiony; birdbat, Alien spy creomania, Do Androids Go to Virtual Hell? Dann.G, Drake in the backyard Dobry Pasterz, Sekta fafaraf, Clint Recard Frank600,On the scent. Gerber, Pani detektyw GreKozack, Ostatnia szansa Igi, Czasami wystarczy tylko dobrze si臋 ws艂ucha膰 irlethann, To by艂em ja? Jan Rozanski, Azarius JayRo, Daphnia magna jerzzz, Chwila grozy Karol7, Eden Kaze, Detective in action Levan, Cyber Detective limbo, Fjuter Djetekiw Luk Dud, Pierwszy 艢nieg meagleith, old new coat Mieszko, Fox Detective Miko艂aj, Na tropie norden, Thea's Reconnaissance OneHuman, Future Detective prutznel, Gamedec RaVirr, Retrospekcja- Fina艂 ropuch81, d0ppel6an63r rosikowski, Crime scene Rotcore, Kiur rymin, Last meal SbN, Case #11061985: Meatbag malfunction Sebeedoo, Artificial life slabiak, blad milosci soyletGreen, corporation war takashmen, Mr. Everyman Thx, Torkil tr3buh, Na tropie mordercy ver-1, Knock Knock zerocool-wolomin, Baby Shaft
  5. Terminy 02 grudnia 2013 - Rozpocz臋cie Bitwy 3D/2D 10 lutego 2014 - Nominacje, kt贸re wy艂oni膮 艣cis艂膮 czo艂贸wk臋 u偶ytkownik贸w bior膮cych udzia艂 w finale. Tego dnia zostanie opublikowana lista os贸b, kt贸re przechodz膮 do fina艂u i powalcz膮 o nagrody. Warto ju偶 dnia poprzedniego zamie艣ci膰 najbardziej aktualne post臋py z prac, tak, aby tego dnia jak najwi臋cej pokaza膰 osobom weryfikuj膮cym w膮tki. 28 lutego 2014 - Zako艅czenie Bitwy i oddanie prac jurorom, wyniki Bitwy zostan膮 og艂oszone w ci膮gu 2 tygodni od rozpocz臋cia obrad jury (dok艂adna data i godzina (godz. 28 lutego, 23:59:59). Sponsorzy konkursu Sponsorami tej edycji Bitwy 2D/3D s膮 firmy: Side Effects Software (pakiet Houdini) Adobe (2 pakiety rocznego dost臋pu do oprogramowania Creative Cloud) Maxon (program Cinema 4D) Chaos Group (komercyjna licencja renderera V-Ray dla 3ds max) EIZO (Monitor EIZO ColorEdge CS230) ABCAD (karta graficzna NVIDIA Quadro K2000 2GB) Evermotion (kolekcje z modelami) RenderFarm.pl (pakiety FarmCredits) Platige Image (koszulki i pendrive'y) Gamedec (zestawy ksi膮偶ek GAMEDEC Marcina Przyby艂ka) Szczeg贸艂owe informacje: max3d.pl/konkurs/
  6. Terminy 02 grudnia 2013 - Rozpocz臋cie Bitwy 3D/2D 10 lutego 2014 - Nominacje, kt贸re wy艂oni膮 艣cis艂膮 czo艂贸wk臋 u偶ytkownik贸w bior膮cych udzia艂 w finale. Tego dnia zostanie opublikowana lista os贸b, kt贸re przechodz膮 do fina艂u i powalcz膮 o nagrody. Warto ju偶 dnia poprzedniego zamie艣ci膰 najbardziej aktualne post臋py z prac, tak, aby tego dnia jak najwi臋cej pokaza膰 osobom weryfikuj膮cym w膮tki. 28 lutego 2014 - Zako艅czenie Bitwy i oddanie prac jurorom, wyniki Bitwy zostan膮 og艂oszone w ci膮gu 2 tygodni od rozpocz臋cia obrad jury (dok艂adna data i godzina (godz. 28 lutego, 23:59:59). [h=2]Sponsorzy konkursu[/h]Sponsorami tej edycji Bitwy 2D/3D s膮 firmy: Side Effects Software (pakiet Houdini) Adobe (2 pakiety rocznego dost臋pu do oprogramowania Creative Cloud) Maxon (program Cinema 4D) Chaos Group (komercyjna licencja renderera V-Ray dla 3ds max) EIZO (Monitor EIZO ColorEdge CS230) ABCAD (karta graficzna NVIDIA Quadro K2000 2GB) Evermotion (kolekcje z modelami) RenderFarm.pl (pakiety FarmCredits) Platige Image (koszulki i pendrive'y) Gamedec (zestawy ksi膮偶ek GAMEDEC Marcina Przyby艂ka) Szczeg贸艂owe informacje: max3d.pl/konkurs/
  7. Czo艂em! I ja spr贸buj臋 swoich umiej臋tno艣ci!
  8. Witam Za kilka dni minie rok od ostatniej Bitwy "niezrealizowane idee, pomys艂y i wynalazki".. i w zwi膮zku z tym mam pytanie kiedy odb臋dzie si臋 kolejna edycja bitwy? (mo偶e powinienem raczej zapyta膰 czy jest w og贸le w planach, w ko艅cu organizacja te偶 zajmuje sporo czasu). Pozdrawiam
  9. Dla porz膮dku, obrazek z aktualnej bitwy: i wi臋kszy rozmiar: http://i186.photobucket.com/albums/x316/RaVirr/Krysys21duykoniec.jpg?t=1298402102
  10. FOTO-BITWA 17 Temat: Upa艂 W kolejno艣ci dodawania Lukx ErgoProxy mr_krecha slowiak pecet profkaufman
  11. Witam wszystkich uczestnik贸w konkursu. W tym w膮tku w razie jakichkolwiek w膮tpliwo艣ci mo偶ecie zadawa膰 pytania zwi膮zane z konkursem. W膮tek dotyczy Kategorii 2D
  12. Witam wszystkich uczestnik贸w konkursu. W tym w膮tku w razie jakichkolwiek w膮tpliwo艣ci mo偶ecie zadawa膰 pytania zwi膮zane z konkursem. W膮tek dotyczy Kategorii 3D
  13. Mamy bardzo mi艂膮 informacj臋 dla wszystkich uczestnik贸w aktualnie trwaj膮cej Bitwy! By膰 mo偶e b臋dzie to r贸wnie偶 zach臋ta, aby w niej jeszcze wystartowa膰. G艂贸wn膮 nagrod膮 w konkursie s膮 tablety Wacom Intuos4 Medium. Dobre wiadomo艣ci s膮 dwie. Pierwsz膮 z nich jest fakt, i偶 b臋dzie to lepsza wersja tabletu "Wireless". Druga informacja to wiadomo艣膰 o nowych nagrodach! Jeden z naszych u偶ytkownik贸w, kt贸ry chce pozosta膰 jednak anonimowy przes艂a艂 nam z przeznaczeniem na nagrody do konkursu 12 nowych p艂yt szkoleniowych Gnomon Workshop! P艂yty, kt贸re zostan膮 rozdzielone pomi臋dzy zwyci臋zc贸w Bitwy 2D/3D to dok艂adnie: The Techniques of Puddnhead Volume 1: Creature Design and drawing The Techniques of Puddnhead Volume 2: Digital Creature Painting The Techniques of Neville Page Volume 1: Character Design - Fantasy Wildbeest The Techniques of Neville Page Volume 2: Digital Painting - Fantasy Wildbeest The Techniques of Neville Page Volume 3: Rendering Eyes The Techniques of Neville Page Volume 4: Rendering Flesh The Techniques of Carlos Huante, Volume 1: Creature Sketching and Design The Techniques of Carlos Huante, Volume 2: Digital Creature Painting The Techniques of Scott Robertson, Industrial Design Rendering - Bicycle Creature and Environment Rendering, Digital Rendering Techniques with Nick Pugh Character Design Techniques, Traditional to digital process with Keith Thompson Creature Design Illustration, From Language Refinement with Nick Pugh Jeszcze raz dzi臋kujemy serdecznie firmie Wacom za mi艂y gest i lepsz膮 wersj臋 tabletu oraz naszemu anonimowemu sponsorowi za zestaw p艂yt Gnomon Workshop :)
  14. Witamy w kolejnej edycji konkursu serwisu www.max3d.pl jakim jest Bitwa 3D/2D! Wielu z Was zapewne pami臋ta poprzednie edycje Bitew i wielu z Was zna te emocje! Kolejna edycja tego konkursu startuje w dw贸ch kategoriach: 2D oraz 3D. Nasi sponsorzy w tej edycji to: WACOM (2x tablet graficzny Wacom Intuos4 M) Transit.pl Wydawnictwo Helion (6 ksi膮偶ek po艣wi臋conych grafice komputerowej) Evermotion (wybrane kolekcje z zestaw贸w Archmodels, Archshaders oraz Textures4ever) Do Waszej dyspozycji oddajemy zatem temat: KRYZYS Zapu艣膰cie wodze fantazji i postarajcie si臋 zaskoczy膰 wszystkich swoim oryginalnym podej艣ciem do tego tematu. Jak wzi膮膰 udzia艂 w Bitwie, czyli 7 krok贸w do s艂awy: Zarejestruj si臋 pod adresem: www.max3d.pl/forum/ (rejestracja r贸wnoznaczna jest z akceptacj膮 regulaminu forum). Potrzebne Ci to b臋dzie do za艂o偶enia swojego w膮tku i aktywnej prezentacji post臋p贸w pracy na forum. Za艂贸偶 w膮tek w dziale: Konkursy / Bitwa 3D/2D: Kryzys poprzez klikni臋cie przycisku "Nowy Temat" Temat wpisz zgodnie ze schematem: [Kryzys]: "Tytu艂 swojej pracy" np: [Kryzys] Kryzys w domu Dodaj kr贸tki opis wybranej przez ciebie interpretacji tematu. Maksymalnie 3 zdania opowiadaj膮cego co praca przedstawia. Opis powinien by膰 w j臋zyku angielskim. Je艣li masz k艂opoty z t艂umaczeniem - popro艣 moderatora Bitwy o translacj臋 tekstu. W trakcie realizacji swojego projektu konieczne jest prezentowanie obrazk贸w z kolejnych etap贸w pracy (post臋py w modelowaniu, tekstury, pr贸bne rendery, szkice itd.) Pami臋tajcie: krytyka (nawet ta najbardziej bezlitosna) jest nieoceniona - to dzi臋ki niej mo偶emy spojrze膰 na nasz膮 prac臋 z innego punktu widzenia i obiektywnie oceni膰 jej jako艣膰 jak i interpretacj臋 tematu. Zamie艣膰 obrazek poprzez: Attach (dost臋pna na dole panelu tworzenia tematu/odpowiedzi) lub Link (Ikonka g贸r w tym偶e panelu). Pami臋tajcie o nie przekraczaniu 80 KB przy korzystaniu z Attach. Oczywi艣cie je艣li nie mo偶na utworzy膰 pliku bez widocznych zniekszta艂ce艅 wprowadzonych przez algorytm kompresji wtedy korzystajcie z metody Link. Umieszczajcie prace na jednym z serwis贸w oferuj膮cych darmowy hosting zdj臋膰 takich jak np.: http://www.imageshack.ushttp://www.fotosik.pl lub swoich w艂asnych server贸w. Redaktorzy serwisu s艂u偶膮 pomoc膮 w razie problemu. Zamie艣膰 miniaturk臋: Podczas tworzenia nowego w膮tku w sekcji Do艂膮czone pliki kliknij na przycisk Zarz膮dzaj za艂膮cznikami. W okienku kt贸re si臋 otworzy kliknij przycisk Przegl膮daj i wybierz obrazek z dysku. Po wskazaniu odpowiedniego obrazka kliknij Wy艣lij Nazwa pliku powinna si臋 pojawi膰 w okienku za艂膮cznik贸w i w sekcji Do艂膮czone pliki Mo偶esz zamkn膮膰 okienko Zarz膮dzaj za艂膮cznikami. Miniaturka zosta艂a dodana, teraz tylko klikn膮膰 "Zatwierd藕 nowy w膮tek" i gotowe. W razie w膮tpliwo艣ci pytania mo偶na kierowa膰 do prowadz膮cych bitw臋, lub zada膰 je w temacie "Uwagi/pytania/propozycje" Regulamin konkursu W konkursie mog膮 bra膰 udzia艂 pojedynczy graficy Ka偶da osoba przyst臋puj膮ca do konkursu mo偶e do procesu nominacji wystawi膰 tylko jedn膮 prac臋. Wystawienie wi臋cej ni偶 jednej pracy wi膮za膰 si臋 mo偶e nawet z wykluczeniem z konkursu. Prace musz膮 spe艂nia膰 wymogi techniczne: rozdzielczo艣膰 finalnej pracy to minimum 10x10 cm, 300 dpi, format CMYK lub RGB. Do konkursu mo偶e przyst膮pi膰 ka偶dy u偶ytkownik serwisu Max3D.pl, zg艂oszenie mo偶e nast膮pi膰 najp贸藕niej na 14 dni przed rozpocz臋ciem procesu nominacji. Wszystkie projekty musz膮 by膰 prowadzone w w膮tku na forum. Konieczne jest prezentowanie post臋p贸w w pracy (siatki, renderingi pr贸bne, pomys艂y, szkice etc.) Utworzenie w膮tku na forum konkursowym r贸wnoznaczne jest z akceptacj膮 tego regulaminu. W prowadzonej Bitwie w pierwszym po艣cie nale偶y umie艣ci膰 kr贸ciutki tekst (max. 3 zdania), kt贸ry b臋dzie widoczny dla Jury razem z pracami do oceny.(mo偶na doda膰 p贸藕niej poprzez edycj臋 w膮tku). Nale偶y w nim przybli偶y膰 za艂o偶enia swojego projektu, okre艣li膰 czy jest si臋 tw贸rc膮 projektu czy te偶 opiera si臋 go na czyim艣 projekcie i czy w scenie zosta艂y u偶yte zdj臋cia (jako tekstury, je艣li by艂y tylko referencjami to nie nale偶y tego pisa膰). Tekst ten b臋dzie widoczny dla jury w j臋zyku angielskim. W razie nieznajomo艣ci tego j臋zyka wystarczy go napisa膰 w j臋zyku polskim i poinformowa膰 o tym moderator贸w Bitwy, a tekst ten zostanie przet艂umaczony na j臋zyk docelowy. Tekst ten nale偶y umie艣ci膰 w swojej Bitwie najp贸藕niej na cztery dni przed podsumowaniem (czas potrzebny dla t艂umacza). Prace musz膮 by膰 zgodne z za艂o偶eniami/zasadami tematu. Cz臋sto specyfika danego tematu b臋dzie wprowadza膰 pewne ograniczenia i wymusza膰 kierunek rozumowania tw贸rcy, prace niezgodne z tymi zagadnieniami nie b臋d膮 brane pod uwag臋 podczas podsumowania (autor zostanie wcze艣niej uprzedzony i dostanie czas na zmian臋 pracy). Prace mo偶na wykonywa膰 w dowolnym wybranym przez siebie programie do 3D/2D, a tak偶e dowoln膮, wybran膮 przez siebie metod膮. Pokazywane prace nie mog艂y by膰 r贸wnie偶 wcze艣niej publikowane. Po nominacjach ka偶dy mo偶e kontynuowa膰 sw贸j projekt (trzeba o tym poinformowa膰 moderator贸w prowadz膮cych Bitw臋). Uczestnik o艣wiadcza, 偶e jest autorem zamieszczanej na forum grafiki i jest uprawniony do rozporz膮dzania prawami autorskimi do niej. Nieprawdziwo艣膰 powy偶szego o艣wiadczenia prowadzi do utraty prawa uczestnictwa w Konkursie oraz otrzymania ewentualnych nagr贸d. Autorzy przyst臋puj膮c do konkursu wyra偶aj膮 zgod臋 na ewentualne wykorzystanie prac i ich danych osobowych przez sponsor贸w oraz organizator贸w w celach marketingowych (np. strony sponsor贸w, ulotki, reklamy, podstrony serwisu). Serwis max3d.pl zastrzega sobie prawo do publikacji prac autora. Serwis max3d.pl ma prawo do dyskwalifikacji uczestnika i usuni臋cia pracy z galerii w przypadku podejrze艅 o plagiat lub z艂amanie regulaminu. Serwis max3d.pl ma prawo udost臋pni膰 dane osobowe autora do potrzeb publikacji (zgodnie z Ustaw膮 z dn. 29.08.1997 roku o Ochronie Danych Osobowych Dz. Ust. nr 133 poz. 883). Prezentowane prace powinny by膰 nowe, zabronione jest wystawianie do konkursu prac publikowanych wcze艣niej na 艂amach innych serwis贸w czy bior膮cych wcze艣niej udzia艂 w innych konkursach. Zabronione jest zmienianie lub wykorzystywanie prac innych autor贸w. W przypadku prac 3D, nale偶y podkre艣li膰, 偶e zabronione jest wykorzystywanie modeli stworzonych wcze艣niej, kupionych w internecie, pobranych z internetu, pochodz膮cych z bibliotek modeli. Modele r贸wnie偶 powinny by膰 nowe. Zabronione jest korzystanie z projekt贸w, znak贸w firmowych, film贸w, gier lub innych form audiowizualnych kt贸re s膮 chronione prawami autorskimi. Zwyci臋zcy konkursu na pro艣b臋 organizator贸w zobowi膮zani s膮 przes艂a膰 kr贸tk膮 notk臋 o sobie jak i zdj臋cie, kt贸re mo偶e zosta膰 wykorzystane podczas prezentacji wynik贸w. Organizatorzy zastrzegaj膮 sobie prawo do usuni臋cia uczestnika i pracy z konkursu je艣li jego praca 艂amie regulamin forum, zawiera tre艣ci obra藕liwe, wulgarne, seksualne, g艂osz膮ce poparcie dla przemocy i dyskryminacji lub inne naruszaj膮ce polskie prawo. Organizatorzy zastrzegaj膮 sobie mo偶liwo艣膰 zmiany regulaminu konkursu. Je艣li taka sytuacja b臋dzie mia艂a miejsce poinformujemy o tym uczestnik贸w w nowo utworzonym w膮tku na forum konkursowym. Terminy 29 grudnia 2010 - Rozpocz臋cie Bitwy 3D/2D 6 marca 2011 - Nominacje, kt贸re wy艂oni膮 艣cis艂膮 czo艂贸wk臋 u偶ytkownik贸w bior膮cych udzia艂 w finale. Tego dnia zostanie opublikowana lista os贸b, kt贸re przechodz膮 do fina艂u i powalcz膮 o nagrody. Warto ju偶 dnia poprzedniego zamie艣ci膰 najbardziej aktualne post臋py z prac, tak, aby tego dnia jak najwi臋cej pokaza膰 osobom weryfikuj膮cym w膮tki. 22 marca 2011 - Zako艅czenie Bitwy i oddanie prac jurorom, wyniki Bitwy zostan膮 og艂oszone w ci膮gu 2 tygodni od rozpocz臋cia obrad jury (ostateczna data i godzina: 22 marca, godz. 23:59:59) Nagrody Kategoria 3D I miejsce Tablet Wacom Intuos 4 M (firma WACOM) 3 produkty firmy Evermotion (po jednej wybranej kolekcji z oferty Archmodels, Textures4ever oraz Archshaders) (evermotion.org) Ksi膮偶ka Wydawnictwa Helion (3ds Max 2010. Biblia) II miejsce 2 produkty firmy Evermotion (po jednej wybranej kolekcji z Textures4ever i 1 z Archshaders) (evermotion.org) Ksi膮偶ka Wydawnictwa Helion (3ds Max 2010. Biblia) III miejsce Wybrany zestaw Archshaders (evermotion.org) Ksi膮偶ka Wydawnictwa Helion (3ds Max 2010. Biblia) Przyznane zostan膮 r贸wie偶 wyr贸偶nienia, kt贸re zostan膮 zamieszczone na g艂贸wnej stronie konkursowej z wynikami oraz przeprowadzimy sond臋 na nagrod臋 publiczno艣ci. Jury konkursu Lista jury zostanie uzupe艂niona w trakcie trwania konkursu. Zobacz szczeg贸艂y konkursu na g艂贸wnej stronie: Regulamin konkursu, nagrody, informacje... Edycja: zmieniona zosta艂a data zako艅czenia (przesuni臋cie o jeden dzie艅 i podana zosta艂a dok艂adna godzina do kt贸rej mo偶na zamieszcza膰 prace). Data nominacji nie uleg艂a zmianie.
  15. Dzie艅 dobry, witam. Postanowili艣my ekip膮 ircow膮 zorganizowa膰 sobie bitw臋 (alternatywa dla corocznej bitwy max3d, kt贸rej co艣 teraz nie ma..). - technika 3d (mo偶e by膰 czysty max/maya/blender/etc, mo偶e by膰 z zbrushem itd) - jakie艣 powi膮zanie do tematu (kresk贸wka) bitwy mile widziane - termin oddania prac - 1 wrze艣nia, startujemy od niedzieli 06.06 Zapisy otwarte, ka偶dy mo偶e do艂膮czy膰 (dobrze jak b臋dzie te偶 czasami na ircu (kana艂 max3d.pl) siedzia艂 - tekst sponsorowany)
  16. eBitwa graficzna o ok艂adk臋 .PSD trwa od 11 listopada do 4 grudnia. Poprzez stron臋 http://ebitwa.pl/bitwa-o-psd nale偶y zg艂asza膰 najlepszy, graficzny anty-retusz (oszpecenie). Zwyci臋ska praca znajdzie si臋 na ok艂adce magazynu .PSD Photoshop a autor otrzyma dodatkowo roczn膮 prenumerat臋 czasopisma :-) Chyba nie trzeba zach臋ca膰;D
  17. Tutaj kolejna z ilustracji. Krytyka mile widziana.
  18. Pierwsza bitwa w kt贸rej chcia艂bym wystartowa膰. Cho膰 ju偶 udowodniono, 偶e perpetum mobile, wiecznie ruchomej maszyny nie da si臋 skonstruowa膰, to postanowi艂em urzeczywistni膰 marzenie nie jednego konstruktora - oczywi艣cie za pomoc膮 grafiki. Na razie zaklepuj臋 temat, by膰 mo偶e za nied艂ugo co艣 wrzuc臋. Pozdrawiam i 偶ycz臋 wszystkim powodzenia
  19. Witam! Dzi臋kujemy za Wasze propozycje temat贸w. Sporo tego by艂o. Musieli艣my jednak spo艣r贸d nich wybra膰 10 temat贸w, kt贸re mo偶emy odda膰 dalszemu g艂osowaniu. Spo艣r贸d nich 3 najlepsze maj膮 szans臋 sta膰 si臋 nowym tematem konkursu. Dlaczego 3 pierwsze? 呕eby trudniejsze by艂o przewidzenie co konkretnie b臋dzie kolejnym tematem konkursu. Zapraszamy do g艂osowania!
  20. Witam Sta艂o si臋 tak, 偶e obydwaj z Lokim zostali艣my tryumfatorami poprzedniej bitwy. Dzi臋kujemy za uznanie i oddane g艂osy. Zbli偶aj膮 si臋 艢wi臋ta, wszyscy (chyba) b臋d膮 mieli wi臋cej czasu, zatem teraz troch臋 wi臋ksze wyzwanie. Oto nowa referka: Je艣li chodzi o skomplikowane modele - nie jest ich wiele, jednak gdyby komu艣 brakowa艂o jeszcze umiej臋tno艣ci, chyba nikt nie b臋dzie mia艂 nikomu za z艂e, je艣li u偶yje nie swoich modeli, jednak mile widziana jest informacja o tym w opisie pracy. Zainteresowanym rzutami i widokami budynku polecam stron臋 http://www.archdaily.com/8850/eb1-home/. Zach臋cam do zapoznania si臋 z zaktualizowanym regulaminem - jest on dost臋pny tutaj: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=55434 Ostateczny termin postowania prac - czwartek, 1 stycznia 2009, godzina 20.00 PS. Gdyby kto艣 mia艂 ch臋膰 odtworzy膰 rzut w cadzie - mo偶e liczy膰 na repa. Powodzenia Loki i mkeruj
  21. Witam. Oto Okazja dla wszystkich, kt贸rzy chcieliby sprawdzi膰 si臋 w tworzeniu efekt贸w do uj臋膰 filmowych. Pomys艂odawc膮 VFX Challenge jest Ramsez. Tematem pierwszego Czelend偶u jest "Uderzenie Meteorytu". Materia艂y filmowe s膮 jednakowe dla wszystkich, lecz zapewne powstan膮 bardzo r贸偶ne od siebie wizje tego katastroficznego wyda偶enia. Do wyboru jest Jeden z podanych ni偶ej klip贸w. Klipy do pobrania: I. Sielanka. - jelonki wypasaj膮ce si臋 na o艣nie偶onej 艂膮ce. II. SanFrancisco. - panorama miasta, a na pierwszym planie b艂ogo-ciche domki.(aby pobra膰 klip-trzeba si臋 zarejestrowa膰) III. Rio de Janeiro. - przejazd kamery po zatoce w Rio. Zadania: 1. Lec膮cy Meteoryt + uderzenie. 2.* Wszysko co tylko wyobra藕nia podsunie. *- niekoniecznie, ale mile widziane.:) Technika dowolna - liczy si臋 Efekt. Zadanie oczywiste i Typowe, wi臋c ka偶dy dodatkowy efekt wpasowuj膮cy si臋 w klimat i spa艂niaj膮cy za艂o偶enia tematyczne, zaowocuje z pewno艣ci膮 Wy偶szymi ocenami w艣r贸d publiczno艣ci. _______________________________________________________________ Nagrody: 1. Nowy tablet... nie no, 偶artuj臋... Zwyci臋zca Challenge'u poda temat nast臋pnego + klipy do pobrania + opisze spos贸b wykonania swojego efektu (je艣li zechce). Termin zako艅czenia: 12 Grudnia 2008. Zach臋cam do animowania i 偶ycz臋 powodzenia. Pozdrawiam.
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy