Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'regulamin'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


About Me


Miasto


pkt.

Found 3 results

  1. Terminy 02 grudnia 2013 - Rozpoczęcie Bitwy 3D/2D 10 lutego 2014 - Nominacje, które wyłonią ścisłą czołówkę użytkowników biorących udział w finale. Tego dnia zostanie opublikowana lista osób, które przechodzą do finału i powalczą o nagrody. Warto już dnia poprzedniego zamieścić najbardziej aktualne postępy z prac, tak, aby tego dnia jak najwięcej pokazać osobom weryfikującym wątki. 28 lutego 2014 - Zakończenie Bitwy i oddanie prac jurorom, wyniki Bitwy zostaną ogłoszone w ciągu 2 tygodni od rozpoczęcia obrad jury (dokładna data i godzina (godz. 28 lutego, 23:59:59). Sponsorzy konkursu Sponsorami tej edycji Bitwy 2D/3D są firmy: Side Effects Software (pakiet Houdini) Adobe (2 pakiety rocznego dostępu do oprogramowania Creative Cloud) Maxon (program Cinema 4D) Chaos Group (komercyjna licencja renderera V-Ray dla 3ds max) EIZO (Monitor EIZO ColorEdge CS230) ABCAD (karta graficzna NVIDIA Quadro K2000 2GB) Evermotion (kolekcje z modelami) RenderFarm.pl (pakiety FarmCredits) Platige Image (koszulki i pendrive'y) Gamedec (zestawy książek GAMEDEC Marcina Przybyłka) Szczegółowe informacje: max3d.pl/konkurs/
  2. Terminy 02 grudnia 2013 - Rozpoczęcie Bitwy 3D/2D 10 lutego 2014 - Nominacje, które wyłonią ścisłą czołówkę użytkowników biorących udział w finale. Tego dnia zostanie opublikowana lista osób, które przechodzą do finału i powalczą o nagrody. Warto już dnia poprzedniego zamieścić najbardziej aktualne postępy z prac, tak, aby tego dnia jak najwięcej pokazać osobom weryfikującym wątki. 28 lutego 2014 - Zakończenie Bitwy i oddanie prac jurorom, wyniki Bitwy zostaną ogłoszone w ciągu 2 tygodni od rozpoczęcia obrad jury (dokładna data i godzina (godz. 28 lutego, 23:59:59). [h=2]Sponsorzy konkursu[/h]Sponsorami tej edycji Bitwy 2D/3D są firmy: Side Effects Software (pakiet Houdini) Adobe (2 pakiety rocznego dostępu do oprogramowania Creative Cloud) Maxon (program Cinema 4D) Chaos Group (komercyjna licencja renderera V-Ray dla 3ds max) EIZO (Monitor EIZO ColorEdge CS230) ABCAD (karta graficzna NVIDIA Quadro K2000 2GB) Evermotion (kolekcje z modelami) RenderFarm.pl (pakiety FarmCredits) Platige Image (koszulki i pendrive'y) Gamedec (zestawy książek GAMEDEC Marcina Przybyłka) Szczegółowe informacje: max3d.pl/konkurs/
  3. REGULAMIN SPEED ANIMATION CHALLENGE Każdy bez wyjątku może wziąść udział w speed animation challenge niezależnie jaką techniką lub programem się posługuje (Maya, Blender, Softimage, Cinema itd) Inne dopuszczalne techniki tworzenia to: tradycyjna karta i ołówek Flash lub jego zamienniki Pencil/ Flipbook/ Tab i podobne animacja poklatkowa Można korzystać z własnych rigów lub darmowych ściągniętych z internetu np. klik Ograniczenia Ogólne: Animacja nie może trwać dłużej niż 15s Bez używania rotoscopingu Jasne czytelne tło ułatwiające odbiór i ocenę animacji Animacja kamery bez hand shaków i innych udziwnień, tylko w przypadku gdy animacja rozgrywa się na większej powierzchni dopuszcza sie łagodną animację/ przelot kamery Animacje nie mogą być obraźliwe, szerzyć nienawiści, ekstremalnie okrutne i/ lub brutalne 3D Animacja tylko z perspektywy Animację należy koniecznie dostarczyć jako zrzut/ playblast z viewportu, można też zamiescić wersję alternatywną i render ale oceniana bedzie tylko wersja podstawowa Bez używania motion capture Nagrody dla zwycięzcy: Dodanie animacji w galerii zwycięzców Wybór kolejnego tematu Zorganizowanie głosowania ;) Animację pod ocenę należy zuploadować w serwisie takim jak vimeo i odpowiednio przygotowany link do niej umieścić w wątku "roboczym" aktualnego speeda przed upływem ostatecznego terminu. Każdy animation speed konczy się 1 dnia nowego miesiąca, ostateczną wersję animacji należy dostarczyć przed 15:00 tego dnia tj. 1. Po tym czasie zwycięzca poprzedniego speeda zbera prace z wątku i zakłada sondę, jesli jakaś animacja została zamieszczona po tym czasie ale przed wystartowaniem sondy twórca sondy może ale nie musi dodawać jej do głosowania Sonda trwa 3 dni po czym zwycięzca tak szybko jak to możliwe wybiera nowy temat i zakłada odpowiednio nazwany wątek rozpoczynając tym samym nową rundę zmagań ;) Każdy z uczesników dodając swoją animację do rywalizacji powinien odpowiednio przgotować " obrazek promocyjny" korzystając z przygotowanego template PSD oraz przygotować link na sondę korzystając z Kod template aby ułatwić tworzenie sondy poprzedniemu zwycięzcy. Obrazek template PSD Kod template: Przykład wypełnienia: A tak to bedzie wyglądać i działać na sondzie: Destroyer Render ----------------------------------------------------------- Każdy z uczesników w wątku "roboczym" może zamieszczać nieukończone wersje animacji, storyboardy i pomysły aby otrzymać rady i podpowiedzi od innych uzytkowników. Finalna wersja animacji powinna zostać przygotowana już zgodnie z powyższymi zasadami. Twórca sondy w odpowiednim czasie pozbiera przygotowane przez uczestników linki a następnie wklei je do posta/ sondy. .
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy