Zawartość dodana przez Sebastian Ozga
-
Pierwszy Model - techno Scena in progress...
Pierwsze co bym zmienił, to czcionkę z tyłu - Comic Sans mnie dołuje jakoś :/ Te promieniste trójkąty to mają być światła / lasery czy coś podobnego? Jeśli tak, to je teraz poukrywaj, bo zasłaniają tylko scenę - odsłonisz potem.
-
złe wyświetlanie modelu
Modele ze sketchUp'a zwykle mają każdy poly osobno, zaznacz wszystko i wciśnij "weld" z małym promieniem, a powinno być lepiej. Najlepiej pobaw się modyfikatorem "STL check" - pokaże Ci wszystkie problemy z modelem Pozdrawiam
-
Piękny cień
To zależy od pracy. Niestety w grafice większość rzeczy trzeba na bieżąco symulować, więc ustawienia dla wizualizacji wnętrza nie sprawdzą się przy dużej, otwartej scenie. Pokaż może co chcesz uzyskać, a co już masz.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Miecz
Na pewno idzie Ci coraz lepiej z tymi materiałami, ale jeszcze troszkę widać, że nie patrzysz na zdjęcia. W animacji powinno być nawet OK, zwłaszcza, że w postprodukcji z takiego świecznika można będzie sporo wyciągnąć. Jeśli chodzi o ostrze, to przede wszystkim dopracuj ten bump. Na krawędzi tnącej powinien być bardziej podłużny, delikatniejszy i pod skosem, jak rysy po ostrzeniu. Bardzo dobrze, że idziesz cały czas do przodu, trzymam kciuki za dalsze postępy.
-
Roflmao Bot
Niestety troszkę widać, że nie chciało Ci się modelować, ale nóżki bardzo fajnie wyszły, podobają mi się.
-
Miecz
Planujesz tą scenę pod dosyć długą animację - 3 minuty to jednak sporo. Wiem, że tam po cichu pracujesz nad tym bardzo ostro i mam nadzieję, że faktycznie Ci się to uda to jakoś wypełnić. Troszkę się boję o te "pająkowate" świeczniki - jak załatwisz sprawę ze światłami. Niecierpliwie czekamy na więcej :)
-
[architektura wnętrz] mieszkanie w kamienicy
Przede wszystkim - oszczędzaj Unsharp Mask, bo krawędzie aż rażą po oczach
- Od czego zacząć przygodę z 3D?? [[Temat zbiorczy]]
-
Zbyt czuła myszka w perspective
Przesuwając się po oknie perspective również przenosisz ten centralny punkcik. Używając kamery masz pivocik zaznaczony i możesz go dowolnie przesuwać tak jak każdy inny obiekt. Przy modelowaniu często się można zapomnieć i okienko perspektywy szaleje, ale i tak chyba najlepszym sposobem jest ręczne przesuwanie widoku.
-
Zbyt czuła myszka w perspective
W prawym dolnym rogu masz ikonkę do centrowania, taki box z ramkami, o ile dobrze pamiętam (nie mam maxa przed sobą), sprawdź, czy pomoże. Rozumiem, że dla kamery wszystko jest w porządku?
-
Zbyt czuła myszka w perspective
Prawdopodobnie pivocik względem którego obracasz "kamerę" jest gdzieś daleko od środka sceny,napisz jaki soft
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Pierwsza pani mnie troszkę rozbawiła, reszta bardziej wstrząsnęła.
-
Modyfikator normal. Problem.
Sprawdź, czy masz w panelu modyfikatora zaznaczone "flip"
- Od czego zacząć przygodę z 3D?? [[Temat zbiorczy]]
- Wesołych Świąt!
-
Miecz
Jak znajdziesz chwilkę w święta, to Cię pomęczymy Cloth'em, ten "obrus" na ołtarzu będzie lepiej wyglądał. Połączenie tych takich poręczy z kolumnami przez Bridge to kilka minut, zawsze będzie większe prawdopodobieństwo, że wyjdzie lepiej. Pamiętaj, że to będzie animka i GI będzie dużo słabsze - nie wszystko ukryje. To tylko WIP'owski screen, wiem, ale unikaj nakładania się linii obiektów nawet w takich momentach - łatwiej Ci będzie uniknąć czegoś takiego w finalnych ujęciach. Model miecza - że jest piękny, to już chyba wspominałem, świeczniki pasują, klimatyczne, ładne. Trzymaj się tego - najpierw modele, scenka musi być ukończona :) Powodzenia, lecisz z tym dalej!
-
Scena 3D: Chałupa
Oj, troszkę się z tym pospieszyłeś. A przerwę miałeś przez drzewka :P Szkoda, że wrzuciłeś od razu do "Finished", bo jak już kilka osób wspomniało - jeszcze można kilka rzeczy poprawić. Tyle, że to prawie czysty render, nieco więcej Photoshopa pomogłoby zatuszować te miejsca, gdzie Ci się nie chciało. Zwłaszcza, że po tej długiej przerwie niewiele zmieniłeś. Podsumowując - przez zaraźliwe lenistwo jest kilka niedoróbek, ale ogólnie przyjemny obrazek, z ciepłym klimatem. Te elementy, które chciałeś przećwiczyć tą scenką myślę, że zdecydowanie w sobie poprawiłeś.
-
Kazik Adventure
Hmmm... ech.... ładna krowa :D resztę pozostawię bez komentarza.
-
Problem
Nie rozumiałeś dlatego, że zabierasz się za to od środka. Spróbuj - od początku przerobić max'owe F1 - tam jest wszystko bardzo ładnie opisane.
-
Problem
Jeżeli go wymodelowałeś, to znaczy, że cały czas widziałeś i nadal powinieneś widzieć. Jeżeli chodzi Ci o te wszystkie piękne modele na forum, to już inna bajka. Render po zrobieniu samego modelu będzie wyglądał dokładnie tak samo, jak widzisz go teraz we viewporcie. Czytaj tutoriale, max'owego helpa, naucz się oświetlać scenę i robić materiały.
-
Inspiracja - problem
- włącz pierwszy lepszy film - posłuchaj muzyki - wybierz się na spacer Rób wszystko, byle nie myśleć o tym, że chcesz coś zrobić. Na siłę jeszcze nic fajnego nie powstało.
-
Realtek szaleje
Można wyłączyć wykrywanie, poszukaj gdzieś w opcjach. Niestety jedynym lekarstwem na te karty, to zakup nowej - też miałem niezłe jazdy z nią :)
-
Czy macie tak samo z kolorami ??
Przede wszystkim powinieneś napisać czym renderujesz, jakie światła, kamera, ustawienia. Patrząc na pytania jakie zadajesz na forum domyślam się, że scanline. Przy podstawowych ustawieniach, kiedy światła masz zbyt intensywne, tak to właśnie wyjdzie. W ustawieniach świateł zmniejsz ich intensywność. Wybacz, że tak prosto z mostu, ale chyba za bardzo chcesz, żeby Cię ciągnąć za rękę. Nie na tym to polega. Dużo szybciej nauczysz się przerabiając tutoriale, ucząc się od początku jak Pan Bóg przykazał. Poza tym polecam podręcznik maxa, który masz pod przyciskiem F1 - jest bardzo fajnie napisany, więc wystarczy troszkę samozaparcia. Czekając aż ktoś Ci odpowie co zrobić, kiedy znikają strzałki troszkę mija się z celem. Poza tym wiele z Twoich pytań znajduje się w FAQ.