Skocz do zawartości

Sebastian Ozga

Members
  • Liczba zawartości

    1 081
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Zawartość dodana przez Sebastian Ozga

  1. Efekt wolnego weekendu: [video=youtube_share;gKYhZlQdNvA]
  2. Trochę koloru na stary modelik, bardziej for fun niż test.
  3. O, sonda jest. Logos pozamiatał, modelik najlepszy pod każdym względem.
  4. Ja jestem między Piratem a Slimem. Slim może troszkę lepiej technicznie, ale Pirat dużo bardziej ambitnie, więc i na niego głos.
  5. No ostra walka była w tej edycji, teraz pytanie kogo umieścić w sondzie
  6. Wszyscy jesteśmy tu przede wszystkim po to, żeby sie czegoś nauczyć. np. Sebx - gdybyś dał chamfer po bokach, wizualnie model zrobił by lepsze wrażenie, a światełko troszkę odciąga wzrok od modelu. Creative - wystarczyło ustawić smooth groups - wszystkie krawędzie teraz się zlewają Kingstron, Thunder, Pirat - bardzo fajne modeliki, ładnie wykończone Dominick - j.w., ale Hello Kitty? :D Luk17 - modelik prosty, ale przede wszystkim popracuj nad prezentacją. Co do mojego - góra i dół były modelowane razem, potem podzielone, nałożony shell i skromny detal, tych tranzystorków, rezystorków czy jak to się nazywa jest tylko 4 i kopiowane według refki która w marnym stanie leżała pod ręką, a wszystkie luty to zwykłe sferki złączone w jeden obiekt i na to delikatny noise.
  7. Zaznaczyłem w wątku, że nie czytałem terminu i wstawiam poza konkursem, jeśli już jestem w sondzie to można było to jakoś zaznaczyć. Z drugiej strony speed jest tylko 4 fun
  8. Jak pech to po całości - nie dość, że już nie odtwarza mp4 to jeszcze po terminie niewiele ponad 1,5h, ale to i tak już poza konkursem
  9. Gratulacje, świetna robota, osobiście nie wierzę za bardzo w ten "tydzień" :P Będzię "fan art" Mrija? Proooszę :D Empeck - Nazwisko cyrylicą pisane, więc literka łacińska nie ma znaczenia ;)
  10. Sebastian Ozga

    logo

    A ten przetarg to ważny jeszcze? Może co wreszcie wygram (klik)
  11. Sorry że wpadam tak w środku rozmowy, kilku rzeczy nie rozumiem. Myślałem że rower to zrzutowy speed, z resztą kilka postów po nim też na to wskazywało, bo jak by nie było BBandi - potrafisz modelować i wiele razy to pokazywałeś, więc nic dziwnego chyba, że każdy się spodziewa po Twoich pracach równego poziomu detalu na każdym etapie - wszyscy wiemy, że potrafisz. A szkoda takiego modelu (pojazd), jeśli dodasz do niego coś zrobionego na szybko. To Twoja praca, Twoja decyzja, a sporo osób trzyma za Ciebie kciuki i czeka na model, który w każdym calu będzie dodawał kilogramy do szczęki widza.
  12. Śledziłem WIPa z opuszczoną szczęką, wielkie gratulacje za skończenie, za detal, za cierpliwość... niesamowite pokłady dobrej, ciężkiej pracy zawarte w "kilku" pikselach. Brawo!
  13. Polyboost miał chyba coś takiego w automacie. Connect w ten sposób krzyżuje krawędzie i max ich nie dzieli, a szkoda. Ale można to zrobić w podobny sposób, ale z dzieleniem krawędzi. Modyfikator Tesselate -> Operate on: czworokąty -> Face-Center. Problemem w tej metodzie jest usunięcie "prostych" krawędzi, ale widzę, że siateczka jest w miarę prosta, więc Edge/Loop select powinny szybko to załatwić.
  14. Zadanie mnie trochę przerosło, szybko ten czas leci :D 1h 25m
  15. Rozumiem, że odznaczyłeś "Separate by smooth groups". Więc pewnie coś jest z siatką. Przesuń na bok jedną krawędź i albo zrobi się dziura, albo się okaże, że ukryła się druga. Fix it, powinno zadziałać.
  16. Zamiast MeshSmooth użyj TurboSmooth, tam możesz wybrać ignorowanie grup
  17. O właśnie, dorzucam się do pytania i oczekuję wyjaśnień - jak śmiałeś z brudnymi oponami się na forum pakować! Skandal!
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności