Zawartość dodana przez Sebastian Ozga
-
Postac 3D: My first time
Z materiałami się niestety nie postarałeś, ręce bardzo dziwne, Zbrush'a to tam nie widać... mogłeś wrzucić do swojego wątku i dopracować :/
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Do agencji reklamowej wpada facet z wielkimi planszami, rzuca na stół tysiące projektów; Człowiek z agencji szyderczym głosem: - I co? Pewnie ma być na jutro? Facet: - Jakbym ***** chciał na jutro, to bym przyszedł jutro! _ _ _ Klient restauracji patrzy na rachunek: "Dwie wódki - 15PLN, Sałatka - 8PLN, Jeśli przejdzie - 15PLN, Cztery piwa - 20PLN" - Panie kelner, co to kurna jest: "jeśli przejdzie"? - Ehh, no nie przeszło... - - - Mamo dzisiaj śniła mi się Marysia -Nie szkodzi ja to wypiorę...
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Chicago przefarbowało rzekę na zielono
-
Vertexy
Podczas edycji krawędzi klikasz na "insert vertex", umieszczasz punkcik na linii i target weld :)
- Wyrownanie obiektu d osiatki
-
Taka malutka prosba ;]
Chodzi o import z innego pliku?? File -> Merge
-
Powielony mail
To prawda, powinniście rozmawiać o swoich problemach...
-
Edit Poly
TU jest pewien tutorial, w którym być może jest odpowiedź na Twoje pytanie ;)
-
Projekty
No, może i lepiej, ale cały czas kopiesz skalę - zwracaj uwagę na wymiary. Sporo chcesz wnieść własnych zmian, ale wydaje mi się, że nie są to zmiany na dobre. Postaraj się po prostu odwzorować całą scenę.
-
Projekty
Tak, proszę: KLIK
-
Projekty
Indian -> Może popatrz TU albo do odpowiedniego działu :)
-
Projekty
Na razie się za bardzo nie wysiliłeś, ale czekam, co będzie dalej.
-
Scena 3D: 15 minut sławy
Świetne, mnie się bardzo podoba :)
-
Pytanie odnośnie projektu :) ??
Można i tak, ale lepiej byłoby wytłaczać kolumny ze ścian. Poza "Bevel" i "Extrude" Przyda Ci się jeszcze "Cut" i "Slice". Mogłeś też założyć wątek w WIP'ie i tam zadawać pytania do pracy, bo możesz ich mieć jeszcze kilka, a tworzenie wielu wątków może być różnie postrzegane :P P.S. Co to za budyneczek? Bo chyba gdzieś go widziałem :/
-
Zaokrąglenie dachu oraz wypukłe elementy?
1. Usunąć 2. Zrobić od nowa, tylko z mniejszej ilości podziałów 3. Zapoznać się z funkcjami "Chamfer", "Connect" i "TurboSmooth" 4. Stopniowo zagęszczać 5. Podziękować :P
-
siatka
Można na kilka sposobów, ja zrobiłbym tak: Przy cylindrze podstawa jest chyba podzielona na trójkąty, o ile dobrze pamiętam, więc usuwasz wszystkie, zaznaczasz obramowanie tej dziury, która się zrobiła i wciskasz "Cap". Teraz masz jeden wielki poly na całą podstawę. Włączasz sobie "Snap Tool" i narzędziem "cut" tniesz podstawę od jednego wierzchołka do drugiego.
-
Początek modelowania, czy dobrze?
1. Staraj się, aby od samego początku siatka wyglądała przejrzyście - spróbuj trzymać linie i kąty proste, bo przy większej ilości detalu będziesz się gubił. 2. Podczas modelowania (przynajmniej na początkowych etapach, bez detalu) wyłącz sobie SmoothGroups, bo cieniowanie czasem potrafi zmylić. 3. Jeżeli modelujesz obiekt symetryczny, używaj modyfikatora "Symmetry", wtedy wystarczy modelować tylko jedną połówkę.
- Cień bez powierzchni
-
siatka
To nie powinno być skomplikowane, robisz tak: - zagęszczasz siatkę w taki sposób, aby linie siatki pokrywały się z krawędziami wycięć - zaznaczasz te poly, które mają być wycięte - nadajesz niewielkie extrude do wewnątrz (żeby nadać grubość blachy) - usuwasz zaznaczone poly - wygładzasz krawędzie przez chamfer Edit: Takjak napisał Piotrek też może być, jeśli to nie musi być widoczne z bliska.
-
Pojazd 3D : Bugatti Veyron
Gratuluję ukończenia, gratuluję fronta i pracy ogólnie, bo wyszło bardzo ładnie.
-
[Photoshop] Bump Mapping
Wszystko Ci już wyjaśnił Natas - po prostu malujesz pędzlami w skali szarości.
-
zatykanie dziur
proszę :)
-
zatykanie dziur
Tak, z podczas edycji poly wybierz 'loops', zaznacz wybrane i w panelu po prawej stronie będzie przycisk "Cap" Edit: TU masz przykład :) (krok 15)
-
Animacja 3D: Dysk twardy
O, widzę, że finish :) Jest kilka drobnych niedociągnięć, ale jak na tego typu filmik, to wg, mnie jest dobrze.
-
roślinki do wizualizacji
Loki - święte słowa i pasujący do wątku podpis ;)