floo Napisano 30 Kwiecień 2008 Napisano 30 Kwiecień 2008 A Blender artist from the French Blender forums Blender Clan, has published a set of videos, showing how to use some of the new features of Blender 2.46. There are videos about: Soft shadows Explode Modifier New particles New UV tools Constraints Bone Groups MeshDeform Modifier Bevel Modifier Node editor link: http://blenderclan.tuxfamily.org/html/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=12659&forum=7 1
_michal Napisano 30 Kwiecień 2008 Napisano 30 Kwiecień 2008 Nie chcę się czepiać, ale tą linijkę tekstu mogłeś na polski przetłumaczyć ;) Dzięki za link :)
floo Napisano 30 Kwiecień 2008 Autor Napisano 30 Kwiecień 2008 eno bez jaj... :P Jeśli to jest Blender to już musi być po polsku??? Szczerze to mi bez różnicy, bo mogłem napisać własnymi słowami o co biega, to ktoś by mógł napisać że źle przetłumaczyłem i dlatego wrzucam posty po angielsku... za to info po polsku pojawi się pewnie na polskiej stronie Blendera... ;) nowe funkcje są b.fajne i oby ich więcej było...
_michal Napisano 30 Kwiecień 2008 Napisano 30 Kwiecień 2008 Ja się nie czepiam Blendera, tylko dla mnie zabawnie wygląda news po angielsku na polskim forum. To nie ma nic wspólnego z Blenderem, którego zresztą też używam od czasu do czasu i nie mogę się w końcu Ngonów doczekać ;) Ale na przykład liczenie AO do textur w Blenderze jest całkiem fajne i bardzo użyteczne.
sanki Napisano 30 Kwiecień 2008 Napisano 30 Kwiecień 2008 empeck pod linkiem jest jeszcze lepiej bo po francusku :D a filmiki niezle
maczuga Napisano 30 Kwiecień 2008 Napisano 30 Kwiecień 2008 zaraz się biorę do oglądania, ciekawie wygląda filmik hair + softbody demo. Nie żebym chciał zaczynać wojnę religijną, ale blender jest coraz bliżej skopania maxa :) żeby tylko chaosgroup i nextlimit raczyły współpracować z twórcami blendera, to już tylko hulaj dusza, piekła nie ma.
_michal Napisano 30 Kwiecień 2008 Napisano 30 Kwiecień 2008 @sanki, wiem, widziałem, ale im wybaczę, bo to 'ichnie' forum :D filmiki obejrzę wieczorem.
floo Napisano 30 Kwiecień 2008 Autor Napisano 30 Kwiecień 2008 Ja się nie czepiam Blendera, tylko dla mnie zabawnie wygląda news po angielsku na polskim forum. To nie ma nic wspólnego z Blenderem, którego zresztą też używam od czasu do czasu i nie mogę się w końcu Ngonów doczekać ;) Ale na przykład liczenie AO do textur w Blenderze jest całkiem fajne i bardzo użyteczne. nie wydaje mi się żeby to kogoś dziwiło, bo na tym forum jest dużo textów po angielsku i nikt nic nie mówi... ;) n-gonów chyba się nie doczekasz, ostatnio mówili że im to nie jest potrzebne...(choć nie wiem czy mają to w planach) sprawa dyskusyjna...
sanki Napisano 30 Kwiecień 2008 Napisano 30 Kwiecień 2008 n-gonów chyba się nie doczekasz, ostatnio mówili że im to nie jest potrzebne...(choć nie wiem czy mają to w planach) sprawa dyskusyjna... jest build z ngonami, na razie mocno nieoficjalny, na graphicall.org sa linki BMesh video 1 i 2 ngony generalnie nie sa potrzebne, ale mocno ulatwiaja sprawe gdy trzeba cos wyciac, przyciac czy podzielic, nie trzeba sie wtedy denerwowac ze trojkaty wyskakuja nie tam gdzie chcemy, tylko spokojnie zrobic co trzeba i potem sobie poprawic topologie wedle wlasnego uznania
floo Napisano 30 Kwiecień 2008 Autor Napisano 30 Kwiecień 2008 o ty mnie wiedziałem... to dobrze że coś z tym robią... może gdyby ich bardziej naciskać i w większej liczbie, to można by wywalczyć wiele funkcji których blender potrzebuje... jednym słowem good news... :]
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się