Napisano 11 Maj 200816 l rozświetlam scenę [interior] światłami fotometrycznymi+FG By scena była dobrze rozświetlona podbijam diffuse bounce do 4. Niestety, ściany białe zbaarwiają od brązowej podłogi. Wiem to sprawa color bleed, ale czy da się nim manipulować nie obniżając wartości diffuce bounce ? Of kors scena przeskalowana.
Napisano 11 Maj 200816 l No problemo :) Zrobiłem na szybko prostą scenkę z jednym światłem free area, czerwoną podłogą i białymi ścianami Render Widać, że ściany się zawstydziły i zrobiły się różowe :P Więc do akcji wkracza RAYTYPE SWITCHER :D Ściany u mnie to mat. arch & design :) Do slotu color wsadzamy raytype switcher (jeśli go nie masz, to go odblokuj :)) i ustawiamy tak: Końcowy render
Napisano 11 Maj 200816 l Autor i kopareczka mi opadła... co to jest ten raytype switcher ? czy jest on dostępny tylko od wersji 3.5 ? pkt reputacji Ci się należy...
Napisano 11 Maj 200816 l Autor jak odblokować raytype switcher ? i ponawiam pytanie, czy jest to dostępne w wersji 3.5 mr ? Przejrzałem wszystkie pliki *.mi i ani widu ani słychu... :(
Napisano 11 Maj 200816 l W pierwszym wpisie od góry masz wszystko opisane: http://jeffpatton.cgsociety.org/blog/archive/2008/1/
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto