Napisano 11 Czerwiec 200816 l Robię edycję vertexów w unwarpie i nie mogę zrobić mirrora. Przerzuca mi tylko albo lewy albo prawy widok na siatkę , szift+mirror nie działa. Może wcześniej zrobić copy i na kopi robić mirror ale nie wiem jak zrobić kopię. Podpowiedzcie jak sobie z tym poradzić żeby mieć drugą połowę mapowania. (3dsmax 2008)
Napisano 11 Czerwiec 200816 l Jak jest model symetryczny to mapujesz przed dodaniem mod symmetry. Potem włączasz symetrię i zaznaczasz polygony drugiej strony modelu i je odbijasz w poziomie i przesuwasz a na koniec łączysz połowy. Tu videotutek o mapowaniu w unwrapie : http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=48315
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto