Napisano 15 Czerwiec 200816 l W jakim formacie eksportować najlepiej obiekty do Lightwave, przy czym sęk jest w tym, że obiekty te nie składają się z samych 4-katow, lecz z roznych n-katow, jest na to jakis sposob? Edytowane 15 Czerwiec 200816 l przez bapi23
Napisano 16 Czerwiec 200816 l cześć w sumie nie wiem czy najlepiej ale z tego co pamiętam, to LW łykał 3ds'y
Napisano 16 Czerwiec 200816 l oczywiście przez obj. Lightwave bez problemu otwiera 3ds ale w tym formacie można zapisać tylko trójkątne siatki. Bezproblemowo otwierają sie w Lightwavie obj-ekty z ngonami o dowolnej ilości wierzchołków (do 65535 vertów na polygon o ile się nie mylę - chyba powinno wystarczyć :) )
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto