Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

witam

doświetlam scene wnętrza i mam mały kłopot polegający na tym że umieszczony vray light plane za kamerą odbija sie od powierzchni szklanych tworząc nierealistyczne odbicia w kształcie plejna

Czy jest mozliwosc aby ten plane był niewidoczny po wyrenderowaniu a zarazem emitował światło? poza tym przesłania on padajace światło słoneczne i przycina jego cienie czyli w przypadku przestawienia plejna za okna swiatlo "słoneczne" nie wpadnie do środka....

  • Odpowiedzi 5
  • Wyświetleń 1,1k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

tak. zaznacz invisible, i odznacz affect specular i affect reflections.

Napisano
  • Autor

dzięki panowie:)

mam jeszcze jedno pytanie w zwiazku z rozwijana zakadką units (LM,W itd) co zmieniaja poszczególne typy swiatła? i gdzie najlepiej je stosowac

Napisano

to sa jednostki swiatla, wszystko zalezy jak ci latwiej, ale do fizycznej kamery raczej uzywam W/m?/sr Radiance ale latwo tez jest deafult tylko przy kamerze fizycznej jak inaczej ustawie iso czy shutter mam problemy bo jednostki standart wychodza blado i np mlt siatla jest 400 :)

Napisano

Wyczytalem, ze najlepiej stosowac jednostke Luminance - podawana na opakowaniach zarowek.

Zwroc takze uwage na wlasciwa skale sceny, aby wymiary odpowiadaly rzeczywistosci. Np. pokoj nie moze miec szerokosc 100m czy tez zbyt mala rzedu 0,1m.

 

Tomek

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności