Napisano 24 Lipiec 200816 l Uzywaj mesh smootha jako modyfikator wtedy mozesz zawsze go zdjac a jak uzywasz z edit mesh badz poly to chyba sie juz nie da i zostaje na amen. Jeszcze mozesz uzywac modyfikatora opimaze ktory redukuje poly ale raczej nie usuwa konkretnie skutkow MS
Napisano 24 Lipiec 200816 l Czy można przywrócić siatkę do stanu przed zastosowaniem Mesh Smootha ? Jeśli siatka składa się z samych quadów można to zrobić w zbrushu przy pomocji opcji "reconstruct subdiv" w menu tool:geometry. Jeśli są trójkąty, zapomnij. Będziesz musiał dłubać ręcznie, lub przynajmniej usunąć trójkąty i pozostawić same quady, wtedy to co wyżej.