Skocz do zawartości

krystianm1

Members
  • Liczba zawartości

    77
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez krystianm1

  1. Mały Update: Narazie brakuje mu dużo rzeczy i szczegółów. A i kolby zapomniałem poprawić ;/
  2. Zależy dla kogo, nie każdy umie chiński/arabski. Jakby chociaz był po angielsku...
  3. Aha, czyli tak jak myślałem ;/ No nic jak nie ma lepszego sposobu to trudno.
  4. Chciałbym wytłoczyć na modelu taki kształt: Jednak niewiem jakim narzędziem i jak to zrobić, zeby nie uszkodzić siatki, zeby była gotowa do użycia Mesh Smooth. Jakieś pomysły?
  5. Hmm moze by się nadawał, ale po co jak już tam jest?
  6. Ale gta chodzi płynnie, wiec niewiem po co robić mniej poly?
  7. Wiem, ale nie wiedziałem jak zrobić dziurę na tą śrube na kolbie A co do referek to tak jak napisałem korzystam z kilkunastu zdjeć
  8. Siatki: Referka: Oraz zdjęcia z innych perspektyw broni
  9. Siatkę pokażę jak wróce do domu. Model jest do gry GTA: San Andreas. A nad teksturami jeszcze posiedzę :)
  10. Zrobiłem ostatnio taki modelik: Co o nim sądzicie, szczególnie o teksturach. [PS. Na tym forum istnieje gdzieś już taki wątek założony przez użytkownika "WarFan". To nikt inny jak ja, tylko do "krystianm1" odzyskałem hasło do konta :)]
  11. Poprawiłem trochę siatkę: Wiem ze niema co komentować ale wstawiłem :)
  12. A jak siatka ? Gdzie popełniłem błędy? Jakieś wskazówki?
  13. Zacząłem właśnie modelować karabin maszynowy MG 42. Na razie mam kolbę: Siatki: Proszę o oceny i krytykę :)
  14. Poczytaj jakieś tutki o modelowaniu samochodów, załoze się że dużo się z nich nauczysz... Pełno jest tutoriali na necie, wystarczy poszukać
  15. Hehe pracuj pracuj ciekwae jak ci to wyjdzie. W razie czego ja też służe radą. Mizerną ale lepsze to niż nic :) malutki krystianekm1 :E
  16. No dizeki chłopaki lece to wypróbować
  17. Nie, weld nie wchodzi w gre, bo one mają być w jednej lini a nie w jednym punkcie. Mają miec np taką samą współrzedną x
  18. no niby się da, ale jak mam z 20 vertecsów to troche lipa tak każdego przesuwać ;/
  19. Mam takie proste pytanie: czy da się w 3ds max ustawić jednakową współrzędną dla wielu zaznaczonych wierzchołków? Cos nierówno wymodelowałem i teraz musze przestawiać werteksy ;/
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności