Skocz do zawartości

krystianm1

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez krystianm1

  1. krystianm1 odpowiedział krystianm1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Proszę:
  2. krystianm1 odpowiedział krystianm1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mały Update: Narazie brakuje mu dużo rzeczy i szczegółów. A i kolby zapomniałem poprawić ;/
  3. Zależy dla kogo, nie każdy umie chiński/arabski. Jakby chociaz był po angielsku...
  4. LoL ten tutorial jest po chińsku ;/
  5. krystianm1 odpowiedział krystianm1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Da się poprawić
  6. krystianm1 odpowiedział krystianm1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Przyjrzyj się:
  7. krystianm1 odpowiedział krystianm1 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Aha, czyli tak jak myślałem ;/ No nic jak nie ma lepszego sposobu to trudno.
  8. Chciałbym wytłoczyć na modelu taki kształt: Jednak niewiem jakim narzędziem i jak to zrobić, zeby nie uszkodzić siatki, zeby była gotowa do użycia Mesh Smooth. Jakieś pomysły?
  9. krystianm1 odpowiedział krystianm1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Update:
  10. krystianm1 odpowiedział krystianm1 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Hmm moze by się nadawał, ale po co jak już tam jest?
  11. krystianm1 odpowiedział krystianm1 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Ale gta chodzi płynnie, wiec niewiem po co robić mniej poly?
  12. krystianm1 odpowiedział krystianm1 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Wiem, ale nie wiedziałem jak zrobić dziurę na tą śrube na kolbie A co do referek to tak jak napisałem korzystam z kilkunastu zdjeć
  13. krystianm1 odpowiedział krystianm1 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Siatki: Referka: Oraz zdjęcia z innych perspektyw broni
  14. krystianm1 odpowiedział krystianm1 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Siatkę pokażę jak wróce do domu. Model jest do gry GTA: San Andreas. A nad teksturami jeszcze posiedzę :)
  15. krystianm1 dodał odpowiedź w temacie → w Game Art
    Zrobiłem ostatnio taki modelik: Co o nim sądzicie, szczególnie o teksturach. [PS. Na tym forum istnieje gdzieś już taki wątek założony przez użytkownika "WarFan". To nikt inny jak ja, tylko do "krystianm1" odzyskałem hasło do konta :)]
  16. No, coś zaczyna wychodzić. Keep it up :)
  17. krystianm1 odpowiedział krystianm1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Poprawiłem trochę siatkę: Wiem ze niema co komentować ale wstawiłem :)
  18. krystianm1 odpowiedział krystianm1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A jak siatka ? Gdzie popełniłem błędy? Jakieś wskazówki?
  19. krystianm1 dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Zacząłem właśnie modelować karabin maszynowy MG 42. Na razie mam kolbę: Siatki: Proszę o oceny i krytykę :)
  20. Poczytaj jakieś tutki o modelowaniu samochodów, załoze się że dużo się z nich nauczysz... Pełno jest tutoriali na necie, wystarczy poszukać
  21. Hehe pracuj pracuj ciekwae jak ci to wyjdzie. W razie czego ja też służe radą. Mizerną ale lepsze to niż nic :) malutki krystianekm1 :E
  22. krystianm1 odpowiedział krystianm1 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    No dizeki chłopaki lece to wypróbować
  23. krystianm1 odpowiedział krystianm1 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Nie, weld nie wchodzi w gre, bo one mają być w jednej lini a nie w jednym punkcie. Mają miec np taką samą współrzedną x
  24. krystianm1 odpowiedział krystianm1 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    no niby się da, ale jak mam z 20 vertecsów to troche lipa tak każdego przesuwać ;/
  25. Mam takie proste pytanie: czy da się w 3ds max ustawić jednakową współrzędną dla wielu zaznaczonych wierzchołków? Cos nierówno wymodelowałem i teraz musze przestawiać werteksy ;/

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności