Skocz do zawartości

krystianm1

Members
  • Liczba zawartości

    77
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez krystianm1

  1. Tak się składa że renderuję w mental ray, chociaż i tak dopiero zaczynam zabawę w renderowanie w nim. Jak nie znajdę zadnego fajnego tutoriala to napisze tu
  2. Nie, bedzie pokoik z rozwalonym TV, bo żołnierze użyli automatów :D. Sory ale nie mogłem wymysleć ambitniejszej historyjki xD EDIT:// Na dowód że coś robię: Muszę jeszcze duzo czasu poświęcić na materiały. Z Kałaszem powinno pójść szybciej :)
  3. Jak stworzyć w maxie materiał plastiku ?
  4. JA robię powoli i dokładnie w przeciwieństwie do ciebie, więc render dam później jak skończę całkowicie jeden model.
  5. krystianm1

    Odwrotność MS'a

    Aha dzięki, temat można zamknąć
  6. Czy można przywrócić siatkę do stanu przed zastosowaniem Mesh Smootha ?
  7. I co z tego ze nie realny, zawsze mozna poruszyć wyobrażnie. W maxie moze zdarzyć się wszystko m.in to co ja mam zamiar zrobic
  8. ...szczególnie z lepszym grafikem 3d :P [wiesz o co mi chodzi xD]
  9. Yo, homies, startuje pierwszy raz w 3d-battle i mam zamiar pokazać co potrafię [no comment.. xD]. Now iec nie jestem specem w grafice 3d ale mam zamiar wziać udział w tej bitwie. Zamierzam zrobić coś takiego: W jednostce wojskowej, jak codzień żołnierze mieli stać na warcie. Jednak tego dnia nie działo sie nic ciekawego, i nie było wyżej postawionych osób w jednostce, więc żołnierze to wykorzystali i zamierzali oglądnąć ciekawy film akcji na telewizorze w budynku. Jednak podczas oglądania filmu zepsuł się TV, a ze na ścianie wisiały karabinki automatyczne kałasznikowa i żołnierze wpadli w złość, to nie trzeba tłumaczyć co stało się potem :) Po opróżnieniu magazynków żołnierze ulotnili się z pomieszczenia i poszli na wartę. Zobaczymy co z tego wyjdzie :)
  10. Jak przypisywać te smoothing groups ? EDIT// Ok znalazłem coś, jak to mówią "szukanie nie boli"- sory za tego posta
  11. NO wiesz, ale to jest model low poly do gry i MS raczej w grę nie wchodzi. Pokombinuje z tym czworobocznymi face'ami.
  12. Dlaczego jak daję AutoSmooth n model, to mi sie pojawiają takie artefakty? Co jest nie tak?
  13. Dzięki ci bardzo mi pomogłeś
  14. 3d studio max, i odrazu Occlusion gdzie to znajdę i jak to poustawiać. Z góry dzięki za pomoc
  15. Tylko jak zrobić matowy materiał? Sory ale nie za bardzo sie na tym znam
  16. a czy ta funkcja jest w Maxie 7 ? Bo ja jej nie mam ;/
  17. Czy istnieje mozliwość eksportu siatki modelu z okna UVW Unwrap do Photoshopa?
  18. NIe mógłbys wrzucić tego na inny serwer? Pisze mi że sciagam juz jakis plik, jak nie ściągam nic ztamtąd ;/
  19. Macie rację po co taka siatka na kolbie? i tak tego w grze nie widać. Za to można to zrobić na texturze. Właśnie jak wy robicie tekstury na bronie? Moze się ktoś wypowie? JAkieś wskazówki, nie zeby odrazu pisał jakiś tutorial
  20. ok zmieniłem na opengl można usunać
  21. Gdy nakładam texturę z opacity to we viewporcie widzę coś takiego: a po zrenderowaniu: Co jest nie tak, ze nie wyświetla się poprawnie we viewporcie?
  22. Napewno się nie zniechęcę, w sumie to nie mój pierwszy model. Dobrze ze mnie tak krytykujecie, bo wiem co robie źle. Co do siatki to co dokłądnie jest nie tak?
  23. Siatki: Co do tekstur to rzeczywiście nie są najlepsze, ale w grze tak bardzo tego niew idać. Wkońcu to jeden z moich pierwszych modeli
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności