Skocz do zawartości

krystianm1

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez krystianm1

  1. krystianm1 odpowiedział krystianm1 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Tak się składa że renderuję w mental ray, chociaż i tak dopiero zaczynam zabawę w renderowanie w nim. Jak nie znajdę zadnego fajnego tutoriala to napisze tu
  2. Nie, bedzie pokoik z rozwalonym TV, bo żołnierze użyli automatów :D. Sory ale nie mogłem wymysleć ambitniejszej historyjki xD EDIT:// Na dowód że coś robię: Muszę jeszcze duzo czasu poświęcić na materiały. Z Kałaszem powinno pójść szybciej :)
  3. krystianm1 dodał odpowiedź w temacie → w Teksturowanie / Texturing
    Jak stworzyć w maxie materiał plastiku ?
  4. JA robię powoli i dokładnie w przeciwieństwie do ciebie, więc render dam później jak skończę całkowicie jeden model.
  5. krystianm1 odpowiedział krystianm1 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Aha dzięki, temat można zamknąć
  6. krystianm1 dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Czy można przywrócić siatkę do stanu przed zastosowaniem Mesh Smootha ?
  7. krystianm1 odpowiedział Fafik → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Straszne Skutki Awarii Telewizora
    narazie słabo sie prezentuje
  8. I co z tego ze nie realny, zawsze mozna poruszyć wyobrażnie. W maxie moze zdarzyć się wszystko m.in to co ja mam zamiar zrobic
  9. krystianm1 odpowiedział Fafik → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Straszne Skutki Awarii Telewizora
    ...szczególnie z lepszym grafikem 3d :P [wiesz o co mi chodzi xD]
  10. Yo, homies, startuje pierwszy raz w 3d-battle i mam zamiar pokazać co potrafię [no comment.. xD]. Now iec nie jestem specem w grafice 3d ale mam zamiar wziać udział w tej bitwie. Zamierzam zrobić coś takiego: W jednostce wojskowej, jak codzień żołnierze mieli stać na warcie. Jednak tego dnia nie działo sie nic ciekawego, i nie było wyżej postawionych osób w jednostce, więc żołnierze to wykorzystali i zamierzali oglądnąć ciekawy film akcji na telewizorze w budynku. Jednak podczas oglądania filmu zepsuł się TV, a ze na ścianie wisiały karabinki automatyczne kałasznikowa i żołnierze wpadli w złość, to nie trzeba tłumaczyć co stało się potem :) Po opróżnieniu magazynków żołnierze ulotnili się z pomieszczenia i poszli na wartę. Zobaczymy co z tego wyjdzie :)
  11. krystianm1 odpowiedział krystianm1 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Jak przypisywać te smoothing groups ? EDIT// Ok znalazłem coś, jak to mówią "szukanie nie boli"- sory za tego posta
  12. krystianm1 odpowiedział krystianm1 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    NO wiesz, ale to jest model low poly do gry i MS raczej w grę nie wchodzi. Pokombinuje z tym czworobocznymi face'ami.
  13. krystianm1 dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Dlaczego jak daję AutoSmooth n model, to mi sie pojawiają takie artefakty? Co jest nie tak?
  14. krystianm1 odpowiedział krystianm1 → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Dzięki ci bardzo mi pomogłeś
  15. krystianm1 odpowiedział krystianm1 → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    3d studio max, i odrazu Occlusion gdzie to znajdę i jak to poustawiać. Z góry dzięki za pomoc
  16. krystianm1 odpowiedział krystianm1 → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Tylko jak zrobić matowy materiał? Sory ale nie za bardzo sie na tym znam
  17. krystianm1 dodał odpowiedź w temacie → w Rendering / Lighting / Shading
    Jak zrobić taki render? ?
  18. krystianm1 odpowiedział krystianm1 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    a czy ta funkcja jest w Maxie 7 ? Bo ja jej nie mam ;/
  19. Czy istnieje mozliwość eksportu siatki modelu z okna UVW Unwrap do Photoshopa?
  20. krystianm1 odpowiedział krystianm1 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    NIe mógłbys wrzucić tego na inny serwer? Pisze mi że sciagam juz jakis plik, jak nie ściągam nic ztamtąd ;/
  21. krystianm1 odpowiedział krystianm1 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Macie rację po co taka siatka na kolbie? i tak tego w grze nie widać. Za to można to zrobić na texturze. Właśnie jak wy robicie tekstury na bronie? Moze się ktoś wypowie? JAkieś wskazówki, nie zeby odrazu pisał jakiś tutorial
  22. krystianm1 odpowiedział krystianm1 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    ok zmieniłem na opengl można usunać
  23. krystianm1 dodał odpowiedź w temacie → w Teksturowanie / Texturing
    Gdy nakładam texturę z opacity to we viewporcie widzę coś takiego: a po zrenderowaniu: Co jest nie tak, ze nie wyświetla się poprawnie we viewporcie?
  24. krystianm1 odpowiedział krystianm1 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Napewno się nie zniechęcę, w sumie to nie mój pierwszy model. Dobrze ze mnie tak krytykujecie, bo wiem co robie źle. Co do siatki to co dokłądnie jest nie tak?
  25. krystianm1 odpowiedział krystianm1 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Siatki: Co do tekstur to rzeczywiście nie są najlepsze, ale w grze tak bardzo tego niew idać. Wkońcu to jeden z moich pierwszych modeli

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności