Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Teksturuje sobie budynek, jednak mam mały problem z nałożeniem na to tekstury. Znaczy samą teksturę umiem nałożyć lecz ona wychodzi taka prostokątna(zwężona)

406a667143f17323m.jpg

a chciałbym żeby ona się równała temu obrazkowi

windows07.jpg

Więc jak budynek teksturować lub co ustawić żeby ona się równało temu modelowi

  • Odpowiedzi 1
  • Wyświetleń 776
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

trzeba odpowiednio ustawić UV map modifier (lub Unwrap modifier), możesz np. w UV map modifier ustawiwszy planar mapping, skorzystać z opcji bitmap fit, to ci dopasuje wielkość gizma dokładnie do tekstury.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.