Posted July 26, 200816 yr Teksturuje sobie budynek, jednak mam mały problem z nałożeniem na to tekstury. Znaczy samą teksturę umiem nałożyć lecz ona wychodzi taka prostokątna(zwężona) a chciałbym żeby ona się równała temu obrazkowi Więc jak budynek teksturować lub co ustawić żeby ona się równało temu modelowi
July 26, 200816 yr trzeba odpowiednio ustawić UV map modifier (lub Unwrap modifier), możesz np. w UV map modifier ustawiwszy planar mapping, skorzystać z opcji bitmap fit, to ci dopasuje wielkość gizma dokładnie do tekstury.
Create an account or sign in to comment