Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Czy jest w 3ds gdzieś funkcja odwrotna do "assign material to selection"? Nałożyłem w scence kilka materiałów na próbę i teraz zastanawiam się czy da się to cofnąć? Tzn chcę żeby materiał pozostał w ME, tylko nie był przypisany do obiektu.

  • Odpowiedzi 2
  • Wyświetleń 842
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Rendering -> Material/Map Browser, z niego przeciągasz na obiekty "materiał" None (czyli brak materiału) widoczny na samej górze listy.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności