Jump to content

Featured Replies

Posted

Czy jest w 3ds gdzieś funkcja odwrotna do "assign material to selection"? Nałożyłem w scence kilka materiałów na próbę i teraz zastanawiam się czy da się to cofnąć? Tzn chcę żeby materiał pozostał w ME, tylko nie był przypisany do obiektu.

  • Replies 2
  • Views 850
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Rendering -> Material/Map Browser, z niego przeciągasz na obiekty "materiał" None (czyli brak materiału) widoczny na samej górze listy.

Create an account or sign in to comment

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy