Skocz do zawartości

halset

Members
  • Liczba zawartości

    243
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez halset

  1. Dwie krotkie animacje wykonane w Unreal Engine 4 z wykorzystaniem Raytracingu. Auta wymodelowane standardowo w 3ds max. Jestem otwarty na konstruktywny feedback (opony w Golfie do kitu, to wiem:D) 😀
  2. @polka dot - całkiem fajnie, może trochę ciemnawo? a może to mój monitor ;) Wrzucam te kilka sekund animacji o których mowa wyżej, nadal WIP:
  3. Kadr z kilkusekundowej animacji do portfolio, jeszcze WIP.
  4. Polka dot - przyjemnie się na to patrzy, chociaż mam wrażenie, że exterior jest trochę przeskalowany. To klatka z krótkiej animacji do portfolio. Nie wiem, czy nie "przegłem" z kontrastem, ale tutaj akurat jakoś mnie to nie gryzie (zachód słońca). Czy ktoś ma jakiś pomysł, co możnaby poprawić?
  5. W sumie daaawno tu nic nie wrzucałem... Wykopałem ostatnio swój stary model Challengera, trochę podłubałem i wyszło takie cuś: Docelowo to ma być krótka animacja (przejazd kamery) do portfolio. Za długo się na to gapię i sam nie wiem co by można poprawić. Będę wdzięczny za sugestie.
  6. Skoro kolega dokonał już wyboru, pozwolę sobie podłączyć się pod temat zamiast zakładać nowy, bo szukam zestawu w podobnej cenie. Póki co mój wybór: Procesor: i7-4770 Płyta główna: MSI B75MA-E33 Pamięć RAM: 16GB DDR3 1600MHz Grafika: GeForce GTX650 2GB Dysk twardy: Seagate 1TB + jakiś SSD 120GB na system i maxa Zasilacz 600W Cena takiego zestawu to 3100zł.
  7. Nigdzie nie napisałem że 1000zł, tylko od 1000 w górę więc nie bijcie piany. Za dużo czynników wpływa na cenę żeby oszacować koszt raz dwa. I tak jak napisał olaf - jeden zrobi to w 2 dni, inny będzie siedział dzień w dzień przez te 2 tygodnie, więc też umiejętności i "obycie" grafika robią różnicę. Jeśli naprawdę wyciągacie 2000zł za 2 dni pracy to szczerze gratuluję i Wam zazdroszczę. Chociaż kompletnie w to nie wierzę.
  8. Obstawiałbym od 1000 w górę jeśli myślę o tym o czym piszesz ;)
  9. pecet - sam model Karasia świetny, ale już sam render wyszedł sztucznie, jak z gry komputerowej. I popraw szachownice pod skrzydłami ;) arturprx2 - przyjemne wnętrza, czym świecone? plasti - rakieta, ale opony za jasne jak dla mnie ;)
  10. Dzięki, poczytałem i trochę mi się rozjaśniło - może następnym razem nie będzie takich cyrków :)
  11. Na swoją obronę dodam, że ze względu na staruśkiego laptopa na którym pracuję, nie dało się podciągnąć ustawień wyżej bo max się wyłączał przy renderowaniu. Ten obrazek i tak był renderowany "na raty" przez render region :
  12. Trochę eksperymentowania z nowymi technikami ;) Soft: max + vray, w szopie doklejona tylko warstwa z AO.
  13. No tak, banał... dzięki - teraz moje życie będzie piękniejsze :D
  14. Wiem, że rozwiązanie pewnie jest banalne ale nie mam pojęcia jak to zrobić. Otóż jak wiadomo w trybie edit poly cyfrom 1-5 są przypisane różne rodzaje selekcji (vertexy, krawędzie, polygony itd.). Po formacie kompa nie mogę dojść jak przestawić, aby np. będąc w trybie z vertexami po ponownym wciśnięciu "1" wyłączyć zaznaczanie vertexów. Muszę za każdym razem klikać mychą aby odznaczyć, a to nie jest za wygodne. Mam nadzieję że trochę pokrętnie ale jednak wyjaśniłem o co chodzi ;)
  15. Tak na szybko to ja bym to widział tak:
  16. Hm, no ciężko powiedzieć - DOF jest maxowy, więc teoretycznie powinno być poprawnie.
  17. Mi tam bardziej od mógzu podoba się ściana ;) Też modelowana? Wrzuć jakieś siatki :P
  18. Dzięki za opinie. W sumie faktycznie mogłem jeszcze posiedzieć nad oponą, zawsze mam problem z tym materiałem :
  19. Odkopuję wątek, bo z nudów wydziobałem inną scenkę z tym modelem :)
  20. Taki w sumie na szybko, jedno popołudnie i wieczór roboty. Ujdzie?
  21. Trawa to wklejka ze zdjęcia nałożona na vray displacement ;)
  22. Świecone było Vray sunem i sky. Co do niebieskiego koloru to i tak zdjąłem go dość sporo bo suchy render wyszedł jeszcze bardziej niebieski :
  23. Wizka zrobiona tylko do portfolio praktycznie w 2 wieczory ;) Architektura improwizowana, bez projektu. Soft: 3ds max, Vray, PSWszelkie rady i uwagi mile widziane :)
  24. 1. Zainstaluj Vray-a 2. Wciśnij F10, przewiń na dół, rozwiń zakładkę "Assign renderer" i w okienku "production" przypisz Vray.
  25. Piękna robota. Mógłbyś zrobić jakiś "making of" :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności