halset
Members-
Liczba zawartości
243 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez halset
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 9
-
To nie łatwiej byłoby najpierw uformować siatkę a dopiero potem poprzyciągać snapem lampy do vertexów na siatce?
-
Właśnie, w Challengerze tylne światła świetnie wyszły. Zdradzisz jak robione?
-
Po co jest ten wyjazd z garażu skoro plac jest ogrodzony na stałe? Poza tym nawierzchnia boiska zaraz zostałaby zniszczona. Plac zabaw w strasznym miejscu :P
-
Dokończony trochę na siłę bo model leżał i szkoda mi go było żeby się zmarnował ;) Soft: max, vray, ps Wszystkie komentarze i opinie mile widziane :)
-
Nie mam możliwości zrobienia screena teraz więc wrzucam jpg znaleziony na necie: http://area.autodesk.com/th.gen/?d/6j7bn-hpghw-x83t7-66i4u:760x0.jpg Tam po prawej na górze masz lens, spróbuj może 35 albo 28mm na początek. Z tym ujęciem na drodze możesz powalczyć, ale to: http://img25.imageshack.us/i/calishaggydoo16.jpg/ odpuść sobie całkiem, bo samo tło już się nie nadaje do niczego. e: a sorry, dopiero teraz doczytałem że używasz Blendera :
-
Na sam początek to perspektywa nie halo, spróbuj też zmniejszyć lens w kamerze bo też się nie zgrywa. Render za ciemny w porównaniu do tła i parę materiałów do zmiany - na pewno felgi i chrom na wydechu, lakier i szyby moim zdaniem fajne.
-
Mi cały czas się wydaje że opony mają za wysoki profil.
-
Zaznacz bryłę auta i wciśnij alt+x.
-
Smerfastyczna trawa na drugim projekcie. Jak robiona?
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
halset odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
Berger, Toyo Proxes ma zdaje się całkiem inny bieżnik ;) -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
halset odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
Zrobione na szybko "for fun" :) Fani Futuramy na pewno skojarzą ;) -
Zaznaczyłeś matte object w vray properties?
-
Nie zabieraj się jeszcze za renderowanie, najpierw dopracuj detal - brakuje np tapicerki w środku (choćby jakiejś prostej, blacha nie wygląda dobrze), trochę moim zdaniem za małe szczeliny w karoserii, przy zderzaku i lampach, opony za płaskie i raczej za szerokie. Próby wkomponowania w zdjęcie nie za dobre, na drugiej focie auto wygląda jakby miało 3m wysokości - poczytaj o zasadach perspektywy to sporo się rozjaśni w głowie ;) Co do otoczenia może spróbuj w tym stylu: http://www.3dm3.com/tutorials/rendering_ferrari/ W sprawie renderowania nie pomogę, mental to nie moja działka : Na etapie nauki nie eksperymentowałbym za dużo, przerabiaj tutoriale i wyciągaj z nich wnioski. I nie zniechęcaj się brakiem komentarzy, walcz dalej ;)
-
Ano fajniejsze (druga wersja mocna :)), ale robiłem już czerwone i pomarańczowe auto więc powiedzmy że chciałem coś innego tym razem ;) Co masz na myśli pisząc że jakoś musiał tam wjechać? Wrzucam jeszcze claye jakby ktoś chciał zerknąć:
-
Pojazd 3D: Alfa Romeo Giulietta Spider
halset odpowiedział RaV85 → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
Ano coś AA kuleje, dziwnie wyszły też światła i ten pomarańczowy refleks (?) na kierunkowskazie po prawej. Tło robi dobrą robotę, całość wygląda dobrze ;) -
Ooo, super klimat wyszedł! Widać co prawda parę niedociągnięć ale całość prezentuje się całkiem całkiem. Ode mnie też 5 gwiazdek na zachętę :)
-
Ok, poprawiłem zgodnie z sugestiami co się dało poprawić i trochę jeszcze w szopie pomęczyłem. Rezultat wrzucam do 1 posta. Ciężko powiedzieć ile godzin mi to zajęło, sam model dłubałem dość długo, może ze 3 miesiące, ale to w wolnych chwilach, wieczorami itd, tak że nie non stop ;) Dlaczego fioletowy? A dlaczego nie? :D Pierwotnie miał być zielony, ale jakoś w trakcie kolor się zmienił, zresztą Challenger oryginalnie też wychodził w fiolecie ;) Nie chciałem robić studia bo z tym jakoś sobie radzę, za to nie potrafiłem złożyć renderu ze zdjęciem, więc pora się nauczyć. Jak mówiłem - na pewno do modelu jeszcze wrócę więc możliwe że jakieś studio albo scenka się pojawi. Kiedyśtam.
-
Na razie mam już dość tego modelu więc wrzucam do Finished. Bardzo możliwe że jeszcze kiedyś do niego wrócę i spróbuję powalczyć z jakąś animacją, póki co jednak pracę uważam za zakończoną ;) Soft - max, vray, trochę ps.
-
No, w końcu widać Mercedesa ;) Czekam na kolejne upy.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
halset odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
Próba materiałów, niedługo wreszcie koniec :D -
Bez przesady z tym niskim profilem - popatrz jak te opony wyglądają na zdjęciach a jak u Ciebie - praktycznie nie ma ich wcale.
-
No kiepski projektant z tego Twojego przyjaciela. Kosz na śmieci całkiem przyjemny ;)
-
Co do grilla to te dwie tak jakby "ramki" nie są obudowane dookoła, trzymają się na takich zaczepach (po 8 każda). Przyjrzyj się np. tutaj: http://www.hdautomotivewallpaper.com/images/wallpapers/71-challenger-rt-1-1920b-915012.jpeg A oponami się nie przejmuj, wyglądają dobrze i nikt chyba nie zwraca uwagi czy bieżnik się zgadza, sam nie zrobiłem takiego samego jak w Radialach :D edit: to przetłoczenie na boku tak samo dochodzi delikatnie do samego tyłu, przyjrzyj się tutaj: http://image.moparmusclemagazine.com/f/27286549/mopp_1002_02_+1971_dodge_challenger_convertible+rear_view.jpg
-
Właśnie jestem w trakcie modelowania tego samego auta i widzę kilka błędów: - zbyt kanciasta maska - brak wlotów powietrza na masce - przetłoczenie na linii bocznej powinno dochodzić do samego przodu - przy grillu poszedłeś trochę na łatwiznę ;) - spasowanie zderzaka z błotnikiem zbyt idealne, w challengerach z 71 był większy odstęp i zazwyczaj nie taki równy - przetłoczenia na błotnikach przy nadkolach zbyt miękkie, przydałby się większy chamfer - trochę inaczej wyglądają te otwory na halogeny, sprawdź referki - i to już czepialstwo, ale nie spotkałem sie z takim bieżnikiem na oponach BF Goodrich ;) Jeszcze brakuje trochę detalu, ale domyślam sie że to nie koniec ;) Będę czekał na wersję finalną, bo zapowiada się ciekawie :)
-
Hummer H1! :D
- 65 odpowiedzi
-
- kontrolowany
- samochód
- (i 5 więcej)
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 9