Od razu uprzedzam że szukałem ale nie znalazłem :
Cienki jestem w te klocki a już sił mi brakuje na kombinowanie ;) Chodzi mi o to, że chciałbym zrobić plane'a, który świeciłby tylko tak jak jest na mapie opacity, a reszta żeby była niewidoczna. U mnie to wygląda tak, że rzucam na niego vraylightmtl z bitmapą i mapą opacity do niej, a efekt mam taki, że opacity oddziałowuje tylko na teksturę, a reszta plane'a świeci na biało. Co zrobić żeby nie było widać tej reszty plane'a?
Mam nadzieję że w miarę zrozumiale napisałem :