Zawartość dodana przez halset
- Poprzednia
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- Dalej
-
Strona 8 z 9
-
model gitary
Co nie ruszać, popraw i nie ma że boli ;) Ta płytka zasłaniająca pręt na główce trochę za cienka się wydaje chyba.
-
model gitary
Ta główka nie jest chyba aż tak bardzo wygryziona w oryginale?
-
Obiekt3d: Gitarka
Powoli ale do przodu :)
-
Scena 3D: Kuchnia - pierwszy interior
Wsuń to okno bardziej we wnękę w ścianie bo dziwnie to wygląda.
-
pojazd 3d: INFERNO Concept Car "SOUL"
Co on taki naleśnik? O wiele ładniej by wyglądał jakby nie był taki płaski, poza tym ze środka pewnie nic by nie było widać.
-
model gitary
Wygląda fajnie, ale gryf taki trochę płaski się wydaje. Powodzenia z mostkiem :P
-
Obiekt3d: Gitarka
Ostatnio nie za bardzo miałem czas dłubać więc nic się nie działo z modelem. Dzisiaj przysiadłem i skończyłem gryf i główkę. Tak to się prezentuje na dzień dzisiejszy:
- Scena 3D: Salon
-
Obiekt3d: Gitarka
Mały update:
-
Sypialnia
Wypaśna na Twoja roślinka. Z jakiegoś tutka czy sam wykminiłeś?
-
Obiekt3d: Gitarka
Skoro taki wysyp gitar ostatnio, coś i mnie podkusiło żeby spróbować wymodelować swoje wiosło.
- Obiekt 3D: Gitara
-
Obiekt 3D: Gitara
Hmm... ta główka nie powinna się rozszerzać w miejscu gdzie jest jeszcze podstrunica, siodełko powinno być osadzone w wyfrezowanym rowku a nie przyklejone tak o, no i powinno być szerokości podstrunicy właśnie. To samo progi - za krótkie i nie widać tej części która jest wbita. I ten gryf taki kwadratowy się wydaje, powinien bardziej przypominać literę D.
-
Animacje i Wizki: zestaw archiwalny
Miaaazga :) Świetna muzyka - co to, jak można spytać?
- Obiekt 3D: Gitara
-
Postac 3d: Misio
Czołem :) Od razu mówię że ciągle jestem cienias jeśli chodzi o 3ds, a prezentowana scenka powstała w ok. godzinkę, może 2 + "zabawy" z miateriałem. Cegiełki niby Arroway ale coś kiepsko wyglądają, w ogóle render jakiś taki mdły :D No ale jako że to WIP to będę go męczył, może uda się coś z tego wycisnąć. Wszelkie rady mile widziane :)
-
[Inne]:Tworzenie prostego wnętrza [3ds max, VRay 1.5 RC2]
tulips24, boolean psuje siatkę więc czasem lepiej szukać innych rozwiązań :) Na samym początku działałem metodą którą podał tu autor, potem w innym tutku wyczaiłem opcję bridge i zaoszczędziła mi ona sporo czasu przy robieniu właśnie otworów na okna itp :P
-
[TEXTUROWANIE]szukam tutka polskiego[3DS Max]
hint: UVW mapping ;)
- Wyrownanie obiektu d osiatki
-
Obiekt 3d: Gibson Les Paul
Jako gitarnik będę się czepiał ;) Struny powinny być jakoś zawinięte wokół kluczy, poza tym albo źle widzę albo są tylko 2 grubości strun zamiast 6 różnych. Jak kolega wyżej - potencjometry nie są jak w oryginale (no chyba że też customowe ;)), te skrzydełka na kluczach też jakieś takie dziwnie okrągłe, nie ma szpary między przetwornikiem a ramką, no i dziwne drewno na podstrunnicy. A, no i markery raczej perłowe powinny być ;) Ogólnie mi się bardzo podoba, a te uwagi wyżej to już czepianie się :) e: aaa i jeszcze jedna ważna rzecz: kiepskie połączenie gryfu z korpusem. Gibole mają gryf wklejany i to łączenie jest bardziej wyprofilowane. Poza tym nie wyobrażam sobie grania powyżej 17 progu na wiośle z takim gryfem jak tu - dostęp chyba niemożliwy :P
-
familok
Ja jeszcze od siebie dodam że rynna wisi w powietrzu (albo trzyma się jedynie na rurze spustowej). Widać to po cieniu na 2 renderze.
-
problem z cieniami [exterior]
No już lepiej, jeszcze się pobawie ;> Dzięki wielkie. Rep leci :)
-
problem z cieniami [exterior]
To mapa hdr. Podnosiłem multiplier ale cienie od strony nieoświetlonej dalej są za ciemne ;
-
problem z cieniami [exterior]
Czołem. Próbuję zrobić taki jeden exterior i mam problem: wychodzą strasznie ciemne cienie. Wzorowałem się na paru tutorialach w sprawie oświetlenia i ustawień renderera ale tak czy inaczej kicha wychodzi. Tak to wygląda: Chcę żeby był efekt zwykłego dziennego oświetlenia, tu trochę to wygląda jak zachód słońca. Gdy przesunę światło wyżej (target direct) to cień jest krótszy ale za to bardziej intensywny. Jak ktoś doradzi to będę bardzo dźwięczny :) A, i wszystkie sugestie dotyczące ustawień vraya są mile widziane.
-
Scena 3D: Domek
Ano, rynien brakuje. I ten cokół taki trochę dziwny.
- Poprzednia
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- Dalej
-
Strona 8 z 9