Skocz do zawartości

halset

Members
  • Liczba zawartości

    243
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez halset

  1. Co to za jakieś cuda na kiju? Tylko 2.
  2. Jak Ci się nie chce malować tekstury jak w linku wyżej to polecam wrzucić mapę Checker do bumpa i odpowiednio zmapować (rozciągnąć w pionie), to też zrobi robotę ;)
  3. Jak to ma być lowpoly to spróbuj smoothing groups.
  4. Oprócz tego co wyżej, mi się nie podobają zapalone lampy - wyglądają zupełnie nienaturalnie i psują cały efekt.
  5. Co do perkusji to polecam sprawdzony sposób - ułożyć w Guitar Pro, wrzucić do Drumsite i podmienić sample na jakieś lepsze (np. z kitu Drumkit From Hell). Pozdr.
  6. Manson i antychryst? Ehehe... Proszę... Już lepiej trzeba było Glenna Bentona wymodelować zamiast tego pajaca. Co do samej pracy to mimika nie pasuje zupełnie, gość wygląda jakby był wystraszony. I może włosy zrobiłbym cieńsze trochę.
  7. Zrób większe felgi i dodaj jeszcze jakiś detal, np. tablicę rejestracyjną, jakieś proste wnętrze itd. Jeden wieczór roboty a efekt będzie dużo lepszy.
  8. Średnio widzi mi się tiling na ogniwach gąsienicy - wszystkie wyglądają tak samo, może spróbuj je trochę zróżnicować?
  9. Przy tworzeniu chamfer boxa podziel go jeszcze na segmenty, jak tutaj:
  10. To samo tyczy się pięciokątów itd. Najlepiej trzymać się czworokątnych polygonów, wtedy nic nie powinno się krzaczyć.
  11. Nie można było po polsku nazwać wątku? Co do pracy to może być ciekawie, lubię takie tematy :)
  12. halset

    Chopper

    Jak wyżej, i może zacznij korzystać z jakichś referek, bo tu nic proporcji nie trzyma.
  13. Kto te schody projektował? Przecież to pomyłka jakaś... A co do renderu to fajnie, ale jeszcze płomień z kominka popraw :)
  14. Lakier za mocno odbija, materiał opony super - podziel się ;) W siatce momentami trochę nabałaganione, ale poza tym fajnie :)
  15. halset

    Onyx Treestorm

    Od jakiegoś czasu próbuję ogarnąć onyxa i mam niemałe problemy żeby zrobić w miarę realistyczne drzewo. Rozumiem, że każdy ma swoje sposoby i nikt mi nie poda na tacy gotowych ustawień, ale może chociaż jakieś wskazówki (oprócz czytania manuala, bo to już mam za sobą)? W ile poly mniej więcej trzeba celować robiąc jakieś duże liściaste drzewo, np klon (zwłaszcza same liście)?
  16. ryba - rozdziałka będzie większa w finalnej wersji, do testów myślę że nie trzeba ;) raju - halogeny to światła fotometryczne z IES, do poczytania np. tu: http://www.cgarena.com/freestuff/tutorials/max/ieslights/
  17. Wydłubałem sobie ostatnio w ramach relaksu taką "łazienkę". Render można powiedzieć że testowy, na niskich ustawieniach. Chciałbym z tej prostej scenki wycisnąć coś więcej, bo z efektu jestem średnio zadowolony, dlatego proszę o rady i komentarze :) Soft ofc max+vray.
  18. halset

    vrazy 1,50 sp3

    No to może zmniejsz multiplier w vraylightach?
  19. Hm.. coś nie pasuje z tymi kołami... Opony zdecydowanie za wąskie, 225/45 to ja mam w Vectrze B, a jak dla mnie taka Celica powinna stać na conajmniej 18" i 235, albo i więcej. Albo felgi zostaw i tylko opony przeskaluj żeby były trochę szersze. Takie moje zdanie. Btw. paskudny spoiler :D
  20. I czego tu się czepić... gitnie idzie :)
  21. Lakier świeci się przeokrutnie, zmniejsz refleksy trochę. Albo trochę bardziej.
  22. Jeśli jeszcze się czepić to sypialnia z pokojem dziennym nie jest dobrym rozwiązaniem. Strefa dzienna i nocna powinny być raczej oddzielone, w tym przypadku widziałbym pokój dzienny + aneks kuchenny, a sypialnia jako oddzielne pomieszczenie. Ja tam bym nie chciał znajomych do sypialni od razu zapraszać (no chyba że ładne znajome ;)). Ale domyślam sie że nie projekt jest tematem tylko wizka ;)
  23. To się szykuje nieoficjalna mini minibitwa hehe ;)
  24. Nie no - wczoraj zacząłem modelować to samo auto :D Siatka trochę za gęsta według mnie.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności