Skocz do zawartości

[Pytanie]Płomień , miotacz ognia


Muminek

Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 8
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Top Posters In This Topic

hej

Raczej cząsteczki, tyle ze mało duzych zawsze "zfejsowanych do kamery" i z ładną animowaną mapką płomieni (chociaż animowane mapki nie zawsze) tudzież tuż przy lufie (czy cokolwiek jest w jej miejsce) jakiś jaskrawy kawałek geometrii :)

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

W RTCW byl miotacz calkiem niezle jak na tamte czasy dzialajacy. To byly czasteczki, animowana tekstura, no i addytywny kolor.

Teraz mialbys duzo wiecej mozliwosci. Shadery daja strasznie wiele.

 

Co do jechania po procku: Bez przesady (standardowe particle to nie jest jakas droga rzecz) , po drugie taki miotacz jest obiektem priorytetowym, wiec mozna na niego zasobow.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

napewno cząsteczki dużo by akurat procka nie jadły. I na 100% jest na cząsteczkach, co innego w Unrealu 2(jeden z lepszych efektów miotacza, ale zupełnie inny niż na waszym zdjęciu), tam myśle że miotacz ognia to mesh z animowaną teksturą.

 

Cząsteczek niemusi być dużo wystarczy że mają ładnie animowaną alphe i teksture

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności