Napisano 22 Sierpień 200816 l Planuję zastąpić obecne tekstury kawałków ściany. Mam taką ścianę: Składa się ona z kilku tekstur i kilku poligonów. Chciałbym je wyedytować w Photoshopie, ale nie każdą osobno, a razem, aby stanowiły całość. Co zrobić, aby wyeksportować do Photoshopa teksturę zaznaczoną na żółto na poniższym obrazku i wrócić z wyedytowaną do Maya? Dopiero zaczynam się uczyć UV Texture Editor, czy to zrobię w tym edytorze? Czekam na podpowiedzi. KK
Napisano 25 Sierpień 200816 l a co za problem wziąsc i poskladac ta teksture w szopie, wyeksportowac rozłozone UV w postaci pliku tiff w rozdzielczosci jakiej potrzebujesz, dopasowaniu jej na siatce w szopie, zapisaniu np do pliku psd i importowaniu do majki i w UV editorze wszystko ładnie ustawic ?
Napisano 1 Wrzesień 200816 l btw czym dokladnie sie charakteryzuje targa bo nie moglem nigdzie znalesc?
Napisano 5 Wrzesień 200816 l Autor czy moge prosić o link do jakiego tutoriala, gdzie jest pokazany eksport do Photoshopa i z powrotem import do Maya? Nie za bardzo wiem jak to wykonać po kolei. Jak na siatce w Photoshopie poskladać w całość i potem wyeksportować oddzielnie? Karol a co za problem wziąsc i poskladac ta teksture w szopie, wyeksportowac rozłozone UV w postaci pliku tiff w rozdzielczosci jakiej potrzebujesz, dopasowaniu jej na siatce w szopie, zapisaniu np do pliku psd i importowaniu do majki i w UV editorze wszystko ładnie ustawic ?
Napisano 8 Wrzesień 200816 l tutorial jest tutaj: wchodzimy na http://cginstructor.com/ klikamy na MEMBERS AREA z prawej na dole wpisujemy: Username: cgiedu Password: student w pasku na dole szukamy niebieskiej ikonki Photoshopa i klikamy na nią oglądamy tutoriale
Napisano 13 Październik 200816 l Autor chciałem zacząć naukę z CGinstructor i zalogować się jak napisane wyżej i nagle niespodzianka. Chyba zmienili stronę i teraz dostęp jest płatny, czy mam rację? Gdzie znajdę bezpłatne dobre kursy do Maya? Karol
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto