Skocz do zawartości

Szklany obiekty - w Rhino inaczej niż w Maxie

Featured Replies

Napisano

Mam następujący problem - renderuję przezroczysty obiekt ze ścianką o grubości 2mm. W Maxie wszystko idzie ładnie, ale pod Rhino, w którym obiekt powstał, wygląda to tak, jakby to były dwie skorupki, jedna w drugiej, zamiast jednej, posiadającej grubość. Niestety w ustawienia materiałów w maxie nie są identyczne co w rhino. Nie wiem też, czy problemem jest ustawienie materiału, czy obiektu.

Niepożądany efekt jest następujący:

probamaterialupz6.jpg

 

Tak wyglądają ustawienia materiału w Rhino:

probamaterialuustawieniyg6.jpg

 

Tak natomiast wygląda efekt osiągnięty w maxie, o który mi chodzi (przy marnej jakości):

 

probamaterialumaxsg5.jpg

 

 

Czy ktoś ma pomysł, w czym może leżeć mój błąd?

  • Odpowiedzi 7
  • Wyświetleń 1,2k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano
  • Autor

efekt ciekawy, ale niezupełnie taki, o jaki mi chdziło ;)

 

<a href=kolejnaprobaei2.jpg' alt='kolejnaprobaei

 

Wydaje mi się, że program z niejasnej przyczyny traktuje wewnętrzną i zewnętrzną ściankę jako osobne obiekty, mimo, że jest to jedna powierzchnia :(

Napisano
  • Autor

Pomogło dodanie warstwy reflection - niezależnie, czy materiał jest całkiem gładki, czy zdifiuzowany:

URL%5D

 

URL%5D

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.