Napisano 12 Październik 200816 l http://i36.tinypic.com/2dmavb7.jpg chcialbym aby spline był w wybranych rogach wygładzony a w wybranych kanciasty, jak to zrobić ?
Napisano 12 Październik 200816 l 3ds Max? Konstruuj spline'a za pomocą przeciągania. W opcjach możesz ustawić, że linia będzie łamana przy kliknięciu (Click), a gładka (smooth/Bezier) przy przeciągnięciu (Drag).
Napisano 12 Październik 200816 l zaznacz vertex i prawym klawiszem kliknij, pokaże się tabelka gdzie na lewo u góry masz kilka typów vertexów do wyboru, corner - ostry smooth gładki bezier - sama ustawiasz tymi pomocniczymi dzwigniami itp...