urielkoba Posted October 12, 2008 Share Posted October 12, 2008 http://i36.tinypic.com/2dmavb7.jpg chcialbym aby spline był w wybranych rogach wygładzony a w wybranych kanciasty, jak to zrobić ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
arev Posted October 12, 2008 Share Posted October 12, 2008 3ds Max? Konstruuj spline'a za pomocą przeciągania. W opcjach możesz ustawić, że linia będzie łamana przy kliknięciu (Click), a gładka (smooth/Bezier) przy przeciągnięciu (Drag). Link to comment Share on other sites More sharing options...
claude Posted October 12, 2008 Share Posted October 12, 2008 zaznacz vertex i prawym klawiszem kliknij, pokaże się tabelka gdzie na lewo u góry masz kilka typów vertexów do wyboru, corner - ostry smooth gładki bezier - sama ustawiasz tymi pomocniczymi dzwigniami itp... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts