Jump to content

Featured Replies

W Maya PLE jak mam np 2 boxy i cylinder i chce to połączyć w grupe by naciskajac 1 box zaznaczam wszyskie te 3 objekty. Czy tak wlasnie dziala funkcja Edit->Group? Bo mi nie dziala. Zaznaczam te 3 objekty, naciskam Edit->Group->ustawienia i tam jest group, naciskam. Wszysko jest zaznaczone na taki sam kolor jakby zadzialalo, ale gdy naciskam 1 objekt nie zaznaczam 3 objektow tylko ten 1. O co chodzi?

  • Replies 10
  • Views 1.5k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

naciśnij "strzałeczkę up".

ctr+g też grupuje obiekty, ale w Maya po zgrupowaniu nadal masz dostęp do pojedyńczych obiektów danej grupy. Naciskając "strzałeczkę up" wchodzisz na wyższy poziom hierachi.

 

p.s. Zresztą jak sobie otworzysz Outlinera to zaznacz parę obiektów pogrupój różnie i pobaw się strzałkami. Obczaisz szybko jak wygląda hierarhia i poruszanie się po niej.

pzdr.

Edited by bartolomeo

Chodzi Tobie o strzałki na klawiaturze? Bo robie tak: zaznaczam objekty, naciskam ctrl+g, klikam strzalke do gory i nadal nie sa polączone w jeden.

Grupowanie w majce tworzy dodatkowego transform node`a dla zaznaczonych obiektow. Jakby folder, w ktorym siedza obiekty. Mozesz w tym folderze przesuwac dowolnie znajdujace sie w nim obiekty, a przesuwajac sam folder, przesuwasz wszystko.

 

Jezeli chcesz fizycznie polaczyc obiekty, musisz uzyc funkcji Combine w meny Polygons

Dzieki wielkie, Chodzilo mi o te funkcję Combine :P WIELKIE DZIEKI

Grupowanie w majce tworzy dodatkowego transform node`a dla zaznaczonych obiektow.

Zaskakujesz mnie :p

Oj prosze Cie, Barejko moja ulubiona ;) Moze nie umiem napisac sobie banalnego skryptu do wyrownywania kluczy w GraphEditorze, ale takie rzeczy wiem ;)

Gdy pisal mi go Bareja, takiego skryptu nie znalazlem ;)

 

Ale dzieki za linke, rzeczywiscie jest kilka przydatnych :)

aa to były stare dzieje... było to pare lat temu, jak zaczynałem :) a co do tego, że wszystko jest na necie to się nie zgodze :) wielu rzeczy nie ma, a pisząc coś swojego w api , to zawsze masz source ;) i zawsze mozna cos dopisac :)

mam kolejne problemy z Maya a nie chcę tworzyć kolejnych wątków bo juz i tak ich narobilem:P Wieć tak:

Jak poprawnie ułożyć blueprints i je kontrolowac? (powiekszac, zmniejszac, przemieszczac)? Chciałbym zrobić model samochodu, układam je poprzez View -> Image Plane -> Import image i one pojawiają sie ale są skrzyżowane miedzy soba, ale tak chyba powinno byc. Teraz chce je przemieszczać( tak by były koło siebie a nie na sobie i są troche za nisko) i zmniejszyć (jeden z blueprintów jest 2x wiekszy od 2 pozostałych)

 

Za odpowiedzi dziękuje :]

 

Pozdrawiam!

Create an account or sign in to comment

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.