Jump to content

Featured Replies

Konkretnie chodzi o to jak wymodelowac szybło, łatwo i przyjemnie szyje/ramie lampki,złożone z wielu segmentów

 

el-6008.jpg

 

 

nie chodzi konkretnie o ten model,ale ogólnie o lampki z takim przegubem

  • Replies 2
  • Views 926
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Jesli w Maxie, to uzyj do tego obiektu Compound Loft. Jako sciezke stworz krzywą typu Helix, i jako przektój - circle. Ustawiajac odpowiednie parametry krzywej helix, i pozniej manipulujac loftem osiagniesz odpowiedznie zageszczenie. Na przyklad na panelu lofta w Deformations manipulujesz parametrem Scale. A na koniec na to ewentualnie naloz modyfikator Bend.

Edited by Ajgor

Jest jeszcze prostszy sposób, w extended primitives masz obiekt Hose. Możesz mu tak zmienić parametry żeby wyszło idealnie to co masz na obrazku. W parametrach wybierzesz sobie "bound to object pivots" i będziesz mógł sobie podczepić końce tej "szyjki" do 2 obiektów, i sobie je przemieszczać :)

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.