Napisano 19 Listopad 200816 l Witam. Problem jest taki. 2 maszyny, 2x maxy 2009, 2x vray 2009 sp2. Odpalam vibu server. odpalam maxa na podstawowym, zaznaczam DR w ustawieniach vray wpisuje dane serwerów (IP) odpalam vrayspawner na podstawowym odpalam vrayspawner na serwerze F9...ruszają! użycie procesorów na obu kompach rosnie do 100%. ale... w oknie renderu chodzą tylko kwadraciki głównego. render idzie wolniej niż przy renderowaniu bez użycie DR. Kto wie co jest grane? :(
Napisano 19 Listopad 200816 l nie wiem jak w maxie 2009, ale na glownej maszynie musisz odpalic managera, na drugiej server +vrayspawner, teraz na maszynie glownej odpalasz distributed i wpisujesz ip drugiej maszyny, wciskasz f9 i powinno jechac buckety powinny byc podpisane "1" dla glownej maszyny i "2" dla drugiej czy siakos takos ;) tak sie robilo na maxie 9 i 2008, nie wiem jak jest na maxie 2009, ale na 100 procent tak samo, btw. przegraj scene na kompa, bo inaczej jeden bedzie zostawial smoothszejded, albo zrob partycje sieciowa i dodaj sciezki w maxie
Napisano 19 Listopad 200816 l Autor Dzięki Klicek. Obszedłem to jeszcze inaczej. Sprawę załatwiło to: MAXScript>New Script>(wpisuję) renderers.current.system_numThreads=10 (liczba sprzęgniętych rdzeni jaką mam w sieci) po tym wciskasz enter !!! ale na numpadze - wyskakuje okienko. Potem F9 i jedzie...Teraz latają wszystkie kwadraty ... i widać różnicę wreszcie. Wyprubuję jeszcze Twoją metodę dla sprawdzenia. Dzięki wielkie! Co do foldera sieciowego... mam na głównym kompie udostępniony folder sieciowy w którym jest scena i wszystkie tekstury. Czy wystarczy jeżeli foldery z meksturami mam udostępnione sieciowo? Czy muszę robić jakąś specjalną lokalizację na kompie-serwerze i cliencie? Pzdr.
Napisano 20 Listopad 200816 l Wystarczy, ze bedzie udostepiony a na kompie "pomocniczym" ustawiasz w maxie sciezke do materialow jako wlasnie ten udostepniony folder :) Przynajmniej ja tak czesto robie i smiga az milo.
Napisano 20 Listopad 200816 l MAXScript>New Script>(wpisuję) renderers.current.system_numThreads=10 (liczba sprzęgniętych rdzeni jaką mam w sieci) Ta liczba odpowiada za ilość rdzeni na jednostce renderującej a nie w całej sieci. Wystarczy, ze bedzie udostepiony a na kompie "pomocniczym" ustawiasz w maxie sciezke do materialow jako wlasnie ten udostepniony folder :) Przynajmniej ja tak czesto robie i smiga az milo. A mi to nie działa. Muszę mieć na każdym serverze katalog o tej samej nazwie i lokalizacji na dysku.
Napisano 20 Listopad 200816 l Sans, udostepnienie folderu nic nie pomoze, musisz zamapowac na 2gim kompie ten folder, jako dysk sieciowy i wtedy ustawic do niego sciezki powinno smigac
Napisano 20 Listopad 200816 l Samo wskazanie na drugim kompie sciezki do udostepnionego folderu tez działa :) Ale i tak w warunkach domowych lepiej skopiowac folder z texturami na drugi komp (nie musi byc ta sama sciezka folderu co na kompie Nr.1 - wystarczy ze dodasz ten folder z texturami w maxie na tym kompie pomocniczym - nawet nazwa folderu nie musi byc ta sama - byle w maxie byla sciezka do niego usatwiona).
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto