Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam

Mam pewien problem. Zrobiłem texture z przeźroczystoscią i nałożyłem na obiekt, na krawędziach textury powstaje ciała lub czarna obwódka (halo) jak temu zaradzić?

 

pozdrawiam serdecznie

  • Odpowiedzi 2
  • Wyświetleń 967
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Zakładając, że mapę koloru masz jako osobną warstwę, a pod spodem masz czarne tło na osobnej warstwie:

-mapę opacity robisz za pomocą warstwy koloru (czyli w szopie klikasz na nią trzymając control, wskakujesz na kanał alpha i wciskasz delete, powstaje czarno biała maska)

-następnie warstę koloru powielasz wiele razy, aż granica tej warstwy nie będzie miała półprzeźroczystych pixeli i mergujesz wszystko kopie razem z czarnym tłem.

 

Pamiętaj, że kompresja może zrobić syf. Więc najlepiej jak na texturze tło ma kolor taki jak krawędzie obiektu, tak?

 

13b0e2831a0deb4c.jpg

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności